home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / galact.bbs < prev    next >
File List  |  1996-12-28  |  79KB  |  2,011 lines

  1. 222X3DM.ZIP       7656 09-07-96 A
  2.  222x3 - Quake Deathmatch Level Small simple
  3.  dm level.
  4. 2FORT23.ZIP     371330 11-03-96 A
  5.  Quake: - 2 forts Info [-/D] New - (by
  6.  GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  7. 3GRENADE.ZIP    141274 10-01-96 A
  8.  Quake: - GRENADE MODS
  9. 3WAVE23.ZIP    1045161 10-17-96 A
  10.  Quake: - Threewave Capture Info [.] New . (by
  11.  GamesNet)
  12. 4ZOMBIES.ZIP    155142 11-20-96 A
  13.  Quake: - Zombies! Info [.] New . (by
  14.  GamesNet) Who doesn't love zombies? Well, I
  15.  figured th was one type of z very much
  16.  needed, but missing from Quake. No can love
  17.  (loathe even more.
  18. 5150.ZIP        479625 09-21-96 A
  19.  Quake REG 1.01 or hi: - 5150 Info [-/D] New .
  20.  (by GamesNet) 5150 is a Deathmatch only bsp.
  21.  For use with registered 1.01 or higher.
  22. ABOMB6.ZIP       15410 09-21-96 A
  23.  Quake: - Atom Bomb Info [.] New - (by
  24.  GamesNet) If you thought lightning gun
  25.  discharges were fun underwater, just wait!
  26.  Uses about half of all ammo possible, kills
  27.  others, and leaves you with 1-3 health. It
  28.  will explode after 30 seconds or until
  29.  touched by someone other than you.
  30. ACBETA1.ZIP    1075194 10-07-96 A
  31.  Quake: - AIRCRAFT v0.9 (Public Beta, First
  32.  release)
  33. ADVQCC.ZIP       64095 10-22-96 A
  34.  Quake: - Advanced QCC Version 2 Updated by
  35.  Walter Lord This is an improved rework of the
  36.  Quake compi by John Carmack.
  37. ALSC.ZIP        353344 10-14-96 A
  38.  Quake: - ALSC Deathtrap by Darin Mc Info
  39.  [-/D] New . (by GamesNet) This is a medium
  40.  sized DM level, based somewhat on my
  41.  workplace. This was more a learning attempt,
  42.  but still pretty neat.
  43. ALTHOME.ZIP       7856 10-01-96 A
  44.  Quake: - Chris Hilton
  45. AMGOTHQ.ZIP     642296 11-20-96 A
  46.  Quake: - American GothiQuake V2.0 Info [.]
  47.  New S/G (by GamesNet) American Gothic patch
  48.  for Quake. Play at being Lucus Buck - watch
  49.  out for Caleb, though. Sounds and skins
  50.  modifications. Fave sample: "some day we'll
  51.  make that hate work for you" - player to dead
  52.  shambler.
  53. ANTICAMP.ZIP     35875 10-22-96 A
  54.  Quake: - AntiCamper v1.0
  55. ARENA1.ZIP      210645 11-10-96 A
  56.  Quake: - Arena 1 Info [-/D] New - (by
  57.  GamesNet) A small DM level designed for at
  58.  least 3 play preferably more, fast moving and
  59.  really spook when the lights go dim... I'd
  60.  say It would be too crowded for more than
  61.  about 8 players.
  62. ARENA2.ZIP      109549 11-20-96 A
  63.  Quake: - The Arena Returns Info [S/D] New .
  64.  (by GamesNet) Large deathmatch level with
  65.  central supply ar Changes made to allow for
  66.  better deathmatch f more than two players.
  67.  Lots of secret areas. Everything is included
  68.  except quad damage and the pentagram.
  69. ARKA.ZIP        364977 10-23-96 A
  70.  Quake: - The ARKA sections Info [-/D] New -
  71.  (by GamesNet) This my 5th Deathmatch level,
  72.  and this level is the greatest, the level is
  73.  big but not to I wanted to create a better
  74.  level than the ot a level you want to play
  75.  all the time ... After the famous BENTA base
  76.  ... the ARKA sect Download the file and you
  77.  will see that I'm n joking. !PLEASE! after
  78.  you have played the le please tell me how you
  79.  like or dislike it ...
  80. ARMA1.ZIP       227449 09-29-96 A
  81.  Quake: - ARMAGEDDON 1 Info [-/D] New - (by
  82.  GamesNet) DM Level for Quake Registered,
  83.  suitable for 2 players AUTHOR : Matthias
  84.  Worch EMAIL ADRESS :
  85.  Matthias.Worch@uni-essen.de AUTHOR INFO :
  86.  Author of The Troopers' Playground for DooM
  87.  II,
  88. ARMA2.ZIP       467851 10-23-96 A
  89.  Quake: - Armageddon 2 Info [S/D] New - (by
  90.  GamesNet) Here it is, the second Armageddon
  91.  level. What started as a pure dm map has
  92.  become a combine single/DM level that plays
  93.  well in both modes
  94. ASC2MAP.ZIP      87484 10-01-96 A
  95.  Quake: - A 3ds4 .asc to .map converter (for
  96.  DOS). Made with DJGPP.
  97. AVENGQ.ZIP      380890 11-10-96 A
  98.  Quake: - Avengers of Quake ! Info [.] New -/G
  99.  (by GamesNet) This puts the popular Avengers
  100.  characters in
  101. AXEME7.ZIP      296215 10-17-96 A
  102.  Quake: - axeme7 Info [S/D] New . (by
  103.  GamesNet) A fairly simple level designed
  104.  mainly for deathmatch
  105. BABEL.ZIP       506352 11-03-96 A
  106.  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S
  107.  (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then
  108.  you'll know what this is about. If you don't
  109.  want to be surprised, go on and read
  110.  spoiler.txt
  111. BASMNT.ZIP       40085 11-03-96 A
  112.  Quake: - Basement Info [-/D] New - (by
  113.  GamesNet) Small DM level for 2-5 players
  114. BATCHMAP.ZIP     41988 10-01-96 A
  115.  Quake: - BatchMap version 1.0 .MAP -> .BSP
  116.  front end
  117. BATTLE.ZIP      322815 11-20-96 A
  118.  Quake: - The Battlefield Info [./D] New - (by
  119.  GamesNet) My first attempt at a Quake DM
  120.  level, created using Worldcraft. It's 3 major
  121.  rooms, with mo to come. I'm uploading it for
  122.  some feedback, I can make the final release
  123.  super.
  124. BEAVIS.ZIP     2244255 10-14-96 A
  125.  Quake: - Beavis Quake Deathmatch Sounds- This
  126.  one has monster sound and everything!
  127.  Instructions: Hmm hmm, just unzip it in the
  128.  Quake director something, hmm hmm... and
  129.  start Quake with -game beavis... hmm hm
  130.  hmhmhmhm, buttmunch........ Oh yea, check out
  131.  "The Quake Chronicles" or I'll get medievil
  132.  on your ass... be-ach!
  133. BENTA.ZIP       358819 09-21-96 A
  134.  Quake: - The BENTA Base Info [S/D] New - (by
  135.  GamesNet) DM Level for Quake Registered,
  136.  suitable for 2 players AUTHOR : Tom Winger
  137.  EMAIL ADRESS : tomwing@ycom.or.at
  138. BGBOT16.ZIP     246986 09-29-96 A
  139.  Quake: - BG Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  140.  What started as a TM bot has drasticly change
  141.  Now using the Player model, in Deathmatch the
  142.  menacing bots will have you on your toes.
  143.  Respawning when they die. In one player or
  144.  coop, one bot help conquer the levels with
  145.  you.
  146. BGBOT20A.ZIP    370045 09-30-96 A
  147.  Quake: - BG Bot Info [.] New ./L (by
  148.  GamesNet) This is the ALPHA version. I know
  149.  there are many, many bugs. If you find any it
  150.  is ok to mail me about it. Just don't go
  151.  overboard.
  152. BLACKMAJ.ZIP      5653 09-07-96 A
  153.  Black Majik - Quake Deathmatch Level An
  154.  AWSOME Quake deathmatch level built from John
  155.  Carmack's level JOHNC99.MAP. I've changed it
  156.  a sh@#load and suited it for deathmatch. If
  157.  you haven't yet got this level.... GET IT NOW
  158.  !!!!!!!
  159. BLUELGN.ZIP     123381 11-03-96 A
  160.  Quake: - Blue Lagoooon Info [./D] New - (by
  161.  GamesNet) Made this in 8 hours, hopefully
  162.  cool dm level for ya guys. Well its blue and
  163.  fun. Also has patented gibber of mine.. I
  164.  made Runways and Galore both available on
  165.  cdrom.com.......... Hey talk to me in #hexen,
  166.  #quakeed, #quake_c #quake2, in undernet of
  167.  course
  168. BNBDMS4.ZIP    1584838 10-01-96 A
  169.  Quake: - Beavis and Butthead- Quake
  170.  Deathmatch Sounds-
  171. BOMBS8.ZIP      159095 10-01-96 A
  172.  Quake: - Bombs8 QuakeC weapon patch by PVP
  173. BOMBS9.ZIP      165020 10-22-96 A
  174.  Quake: - Bombs9 QuakeC weapon patch by PVP
  175.  Bombs9 is a fully networkable quakeC patch th
  176.  enables 2 extra gr launcher modes and 2 extra
  177.  rocket launcher mo
  178. BONE.ZIP        135849 10-01-96 A
  179.  Quake: - Give that doggie a bone! - A QuakeC
  180. BORT22.ZIP      255742 10-14-96 A
  181.  Quake: - Bort's QuakeC Mod v2.2 Compiled with
  182.  the new Quake v1.06 source code
  183. BOTSKN20.ZIP    389727 11-03-96 A
  184.  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]
  185.  New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)
  186.  hack, this little project started with the
  187.  inclusion of skins to help distinguish
  188.  between the bots. Now includes improved
  189.  combat ai, fixed attack code, all the death
  190.  animations, bodies that stay and MORE! Just
  191.  added: Teamplay! Make a team of bots and go
  192.  head to head with your HelperBots!
  193. BOXEDIN.ZIP     390756 11-20-96 A
  194.  Quake: - BOXED IN Info [-/D] New - (by
  195.  GamesNet) Deathmatch level that is a large
  196.  courtyard with 16 buildings in a 4X4 pattern.
  197.  Wind brushes in each one take you to the
  198.  roof- tops, and 4 of the buildings lead down
  199.  into a labyrinth with the best weapons, but
  200.  very tight space. There are PLENTY of weapons
  201.  spread throughout, so you shouldn't have to
  202.  use the axe. (whew, I feel much better now!)
  203. BOXING.ZIP       76900 10-17-96 A
  204.  Quake: - The Boxing Arena Info [-] New - (by
  205.  GamesNet) Awesome boxing arena, 2 dm starts,
  206.  pretty sma but it kicks ASSS!
  207. BREAK008.ZIP    267480 11-20-96 A
  208.  Quake: - break008 v1.0 Info [-/D] New . (by
  209.  GamesNet) Medium sized deathmatch level
  210.  including a coo lava shrine, small corridors,
  211.  open areas etc. There are also some hidden
  212.  areas (look for them WITHOUT noclip!),
  213.  teleporter shortcuts and so on. I tried to
  214.  place all of the items as "fair" a possible,
  215.  so no one could win just by staying at the
  216.  right place and keeping the ctrl-butto
  217. BSP44A.ZIP      313819 10-14-96 A
  218.  Quake: - BSP 0.44a - A Quake Editor.
  219. BSPINFO.ZIP     251372 10-01-96 A
  220.  Quake: - bspinfo I have optimized the bspinfo
  221.  program in the q utilities just a see how
  222.  much better/faster the thing runs wit those
  223.  huge array idbspnfo: recompiled the source
  224.  code from id with watcom bspnfo10: version
  225.  1.0 of the recode. It doe not use the static
  226.  Also changed the bsp version error
  227. BSP_V043.ZIP    616095 11-03-96 A
  228.  BSP is a QUAKE editor WITH DIRECT3D
  229.  SUPPORT!!!!! [NEEDS WIN95/WINNT]
  230. BSTCHEAT.ZIP    146714 10-01-96 A
  231.  Quake: - ULTIMATE CHEAT PATCH
  232. BTHNT10.ZIP     134936 09-29-96 A
  233.  Quake: - Bot Hunt Info [.] New . (by
  234.  GamesNet) Impulse 100 creates 1 bot, but up
  235.  to 13 with different names. This(these)
  236.  bot(s) will help you in co-op and kill you in
  237.  deathmat computer sucks and can only handle
  238.  up to 9. T bots will be like a real player.
  239.  Can pick up everything, the invisibility
  240. BTR1.ZIP        377328 10-23-96 A
  241.  Quake: - Beat The Reaper I Info [-/D] New -
  242.  (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to
  243.  12 player games
  244. BTR2.ZIP        330722 10-23-96 A
  245.  Quake: - Beat The Reaper II Info [-/D] New -
  246.  (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to
  247.  12 player games
  248. BTSKN22.ZIP     390346 11-10-96 A
  249.  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]
  250.  New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)
  251.  hack, this little project started with the
  252.  inclusion of skins to help distinguish
  253.  between the bots. Now includes improved
  254.  combat ai, fixed attack code, all the death
  255.  animations, bodies that stay and MORE! Just
  256.  added: Teamplay! Make a team of bots and go
  257.  head to head with your HelperBots!
  258. BUB2.ZIP        273655 10-17-96 A
  259.  Quake: - BUBBAH'S SLATE!!! Info [S/D] New -
  260.  (by GamesNet) Full Quake map & funny
  261.  deathmatch
  262. BUBBAH.ZIP      321623 10-14-96 A
  263.  Quake: -Bubbah's Lair Hello everyone, This is
  264.  a level created using 3dstudio and ma into a
  265.  map file using Voltron's keyscript (WAY
  266.  COOL!!!). And is meant for single player or
  267.  deathmatch, though the latter hasn't been
  268.  tested yet. This is as much as I can do
  269.  without crashing computer. It's a small level
  270.  with no secrets and no use
  271. BUUUH.ZIP       159116 10-01-96 A
  272.  Quake: - Scare to Death v0.9 (tm) Now you can
  273.  scare the other DM players to dea Works only
  274.  with registered Quake 1.01. (Cool Made by Bo
  275.  Sorensen <c918873@student.dtu.dk>
  276. CAMPKILL.ZIP     22806 10-01-96 A
  277.  Quake: - Camper-Killer & Next-Level Randomize
  278. CAMPKI~1.ZIP     43267 10-14-96 A
  279.  Quake: - Camper-Killer, Next-Level Cycler,
  280. CANNON.ZIP      196683 09-21-96 A
  281.  Quake: - A373317 Phased Pulse Cannon Info
  282.  [S/C/D] New S/G (by GamesNet) Note: Portions
  283.  of this file have been delete the interests
  284.  of national security. To anyon intends to
  285.  opperate this weapon, it is highly
  286.  recommended to read this text. The A373317
  287.  Phased Pulse Cannon is an experim mass
  288.  destruction weapon from the engineers at .
  289.  Using the same theories the teleporter, it
  290.  fires small space-time
  291. CAPTFLAG.ZIP     17015 10-22-96 A
  292.  Quake: - This is a replacement skin for the
  293.  player.mdl to be used the capture the flag
  294.  games. I made this to eliminate the confusion
  295.  that comes from a player on blue te wearing a
  296.  red shirt and visa versa. This is the Quake-
  297.  with the the pant's color for his shirt.
  298. CATADOOM.ZIP    380219 10-14-96 A
  299.  Quake: - Catacombs of Doom (Lair of the Phoen
  300.  Info [-/D] New - (by GamesNet) A Deathmatch
  301.  level based specifically one of our favourite
  302.  Doom2 Level and appropr- iately "Quake-ified".
  303. CBOT1.ZIP       247109 11-03-96 A
  304.  Quake: - Eliminator Bot Deathmatch Level Info
  305.  [.] New . (by GamesNet) This is a level I
  306.  made for the EliminatorBot you need to go a
  307.  with this level, as this level was inspired b
  308.  the House of Cythn on the net, but rocks with
  309.  bots.
  310. CHASECAM.ZIP     14090 09-21-96 A
  311.  Quake: - Chase cam Info [.] New . (by
  312.  GamesNet)
  313. CHASEROC.ZIP    159456 10-06-96 A
  314.  Quake: - Chase Rocket, v0.1 Info [.] New .
  315.  (by GamesNet) Chase cam v3.3, (which isn't
  316.  released yet) is built into this patch also.
  317.  The main improvement of 3.3 is t targeter.
  318. CHILLERS.ZIP    270141 09-29-96 A
  319.  Quake: - Chillers Info [-/D] New - (by
  320.  GamesNet) This is my first quake map. This
  321.  deathmatch l is based on a club I like to go
  322.  to.It has sort o medevil theme to it. Medium
  323.  sized with all th weapons.
  324. CHNDLIER.ZIP      4164 11-03-96 A
  325.  Quake: - Chandelier Info [.] New . (by
  326.  GamesNet) This is just a chandelier I whipped
  327.  up.
  328. CHSE1M1.ZIP     125597 10-01-96 A
  329.  Quake: - This is a demo using Rob Albin's
  330.  ChaseCam2. Chasecam2 is a kick ass patch! get
  331.  it!
  332. CLAUS.ZIP        34354 10-01-96 A
  333.  Quake: - yeah this is my level for quake
  334. CLIMB.ZIP       160585 10-17-96 A
  335.  Quake: - The Climb Info [S] New . (by
  336.  GamesNet) Testing out some new things as far
  337.  as architecture(ie.ramps, slope etc.)
  338. CLOGGED.ZIP     104885 09-29-96 A
  339.  Quake: - Clogged (Version 1.1) Info [-/D] New
  340.  . (by GamesNet) A deathmatch level consisting
  341.  of a battle arena, hallways around the
  342.  perimeter, lower and upper water rooms, and
  343.  strange flooded tubes connecting them all.
  344.  Note: This level was comp via QBSP et all for
  345.  registered Quake versions 1.00 & 1.01.
  346.  Effects of running this BSP with other versio
  347. CLOWN.ZIP       127907 11-20-96 A
  348.  Quake: - Clown Soldier Info [.] New ./L (by
  349.  GamesNet)
  350. CLUSTER.ZIP      20779 10-01-96 A
  351.  Quake: - CLUSTER
  352. COFFIN.ZIP      180867 10-17-96 A
  353.  Quake REG 1.01 or hi: - The Coffin: Quake
  354.  DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)
  355.  The Coffin is a relatively small Deathmatch-o
  356.  level for Quake. There are three main areas:
  357.  a two-story square aren a smaller square
  358.  arena with stairs, and a sew There are many
  359.  teleporters, weapons, and armo
  360. COLORCRO.ZIP    106676 10-01-96 A
  361.  Quake: - MY NEW IMPROVED CROW MDL
  362. COM.ZIP         241524 10-17-96 A
  363.  Quake: - Challenge of the Masters for QUAKE
  364.  Info [-/D] New - (by GamesNet) Challenge of
  365.  the Masters is a small but tight DeathMatch
  366.  level for Quake. Tons of angled ramps able
  367.  you to to drop grenades on the unsuspecting
  368.  foes below while they exchange rocket fire
  369.  with you. Teleporters wisk you speedly to the
  370.  second floor where you will have the
  371.  advantage to dish out your carnage. Fast and
  372.  furious action. A bloodfest.
  373. COMPASS.ZIP     132458 09-29-96 A
  374.  Quake: - Display direction player is facing
  375.  Info [.] New . (by GamesNet) This mod will
  376.  display the direction you are facing whenever
  377.  you hits the TAB key. (don't worry, TAB still
  378.  sho scores).
  379. COMPRESS.ZIP     59130 10-14-96 A
  380.  Quake: - The Compressor from The QuakeLab
  381.  based on a concept by David Spell
  382. COMPV09B.ZIP      7607 10-01-96 A
  383.  Quake: - C o m p i l e v0.9 beta Compile
  384.  v0.9b, a command-line driven shell for QBSP,
  385.  LIGHT and VIS - the id Quake level compiling
  386.  utilities. Compile supports: -* Multiple map
  387.  files with identical parameters -* Full
  388.  manual control of all command line parameters
  389.  for QBSP,
  390. COOL_WEP.ZIP    126582 10-01-96 A
  391.  Quake: - This QuakeC patch changes a couple
  392.  of the weapons...
  393. COOP-PAK.ZIP    164596 09-21-96 A
  394.  Quake: - Co-op Pack Info [.] New . (by
  395.  GamesNet) f the Modification - My compilation
  396.  of others patchs. This is mad for single and
  397.  co-op play(don't you people ever get tired of
  398.  deathmatch?). Put together not to give an
  399.  advantage, but a little wider choice
  400. COWBOY.ZIP       20390 10-22-96 A
  401.  Quake: - Angel Eyes Skin Replacement for Play
  402. CROSSME.ZIP     101589 11-10-96 A
  403.  Quake REG 1.01 or hi: - Cross Me Info [-/D]
  404.  New . (by GamesNet) Deathmatch only map. Best
  405.  with 3-5 players. There is NO EXIT in this
  406.  level.
  407. CSPIKE10.ZIP    135636 09-30-96 A
  408.  FILE: cspike10.zip CONTENTS: spikes.qc
  409.  weapons.qc progs.dat progs.src spike10.txt
  410.  AUTHOR: Charlie Zimmerman EMAIL:
  411.  czimmerm@cyberenet.net HOME:
  412.  http://www.cyberenet.net/~czimmerm/quake.html
  413.  CHANGES: OOOPS. Major bug fixed. If the
  414.  grenade launcher was fi the nailguns quake
  415.  crashed. Now that is fix
  416. CUJGRAP.ZIP     550240 11-20-96 A
  417.  Quake: - Me and my dog Cujo Info [.] New ./L
  418.  (by GamesNet)
  419. CYBRDMON.ZIP    506352 11-10-96 A
  420.  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S
  421.  (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then
  422.  you'll know what this is about. If you don't
  423.  want to be surprised, go on and read
  424.  spoiler.txt
  425. DARKBT01.ZIP    315383 11-10-96 A
  426.  Quake: - Dark Bot Info [.] New ./L (by
  427.  GamesNet)
  428. DARKHALL.ZIP   1663838 11-03-96 A
  429.  Quake: - Dark Halls V1.01 Info [-/D] New -/G
  430.  (by GamesNet) Deathmatch level for Quake(tm),
  431.  intended for 3-4 players, about the size (and
  432.  style) of DM2.
  433. DARTS06.ZIP     156551 10-01-96 A
  434.  Quake: - Poison Dart Gun v0.6 Adds a poison
  435.  dart gun : shoots darts which cause health to
  436.  gradually drain.
  437. DAS_QDM1.ZIP    145634 10-01-96 A
  438.  DaScott's Quake Deathmatch mods v1.0 by
  439.  DaScott (on #quake) dascott@richnet.com and
  440.  entreri@richmond.infi.net Type: Server
  441.  required only Target: Deathmatch! Source: Not
  442.  included; Coming soon!
  443. DBTD.ZIP        143001 09-29-96 A
  444.  Quake: - Death By The Dozen Info [.] New .
  445.  (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player
  446.  games. A detailed text file is include in the
  447.  dbtd.zip file.
  448. DEATHIC.ZIP      74167 11-20-96 A
  449.  Quake REG 1.01 or hi: - Death is Coming: Quak
  450.  DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)
  451.  Quite small, but totally action packed Quake
  452.  deathmatch map. Mini castle/tower/hut thing
  453.  in middle of map, rafters/ledges around sides
  454.  and catwalk over head. 10 respawn points.
  455. DEATHX3.ZIP     110468 11-03-96 A
  456.  Quake: - deathx Info [-/D] New - (by
  457.  GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  458. DECOYZ.ZIP      146516 09-21-96 A
  459.  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info
  460.  [.] New . (by GamesNet) Bind a key to IMPULSE
  461.  61 to throw the decoy activator(Looks like a
  462.  Bind a key to IMPULSE 62 to activate the deco
  463.  Bind a key to IMPULSE 63 to remotely detonate
  464.  decoy. Bind a key to IMPULSE 64 to switch the
  465.  decoy
  466. DECOYZ2.ZIP      69693 09-29-96 A
  467.  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info
  468.  [.] New . (by GamesNet) I wanted to make
  469.  these decoyz for use in DEAT MATCHES after
  470.  looki decoy and hologram mods. Most of those
  471.  didn' work quite right or have what I wanted.
  472.  Bind a key to IMPULSE 61 to throw the decoy
  473.  activator(Looks like a Bind a key to IMPULSE
  474.  62 to activate the deco
  475. DECREE.ZIP      559503 11-20-96 A
  476.  Quake: - Devil's Decree Info [S/C] New - (by
  477.  GamesNet) Full Quake map.
  478. DEEPFRY.ZIP      80468 10-06-96 A
  479.  The Deep Fryer Cage - from The QuakeLab
  480. DELIRIUM.ZIP    472085 11-10-96 A
  481.  Quake: - Demented Delirium Info [S/C/D] New -
  482.  (by GamesNet) This level was made for
  483.  deathmatch, and has m items laying around in
  484.  it for deathmatch play However, because i to
  485.  find people to play deathmatch levels with
  486.  than to play it by I have inputted some
  487.  monsters to wack at. Du the large number I
  488.  MADE IT HARD. So be sure to put all the
  489. DEMOCH2.ZIP     147601 09-29-96 A
  490.  Demo Charges v2.0 for Quake. This addon gives
  491.  you a demolition bomb that will attach to
  492.  anything and allow you to detonate from a
  493.  distance. Very cool. New Graphics.
  494. DESPAIR.ZIP     328447 10-06-96 A
  495.  Quake: - Liquid Despair Info [S/D] New - (by
  496.  GamesNet) Single player level for registered
  497.  Quake.Well planned, ,nicely designed lighting
  498.  and texture matchin monsters,working
  499.  doors,exit(takes you to e1m8 lots of places
  500.  to kill things.>:)
  501. DETHCRSS.ZIP    172772 11-03-96 A
  502.  Quake Registered v1.: - Death Cross v1.0 Info
  503.  [S/D] New - (by GamesNet) Quake BSP
  504. DM3RULES.ZIP    125251 09-21-96 A
  505.  Quake: - DeathMatch 3 Rules (QuakeC patch)
  506.  Info [.] New . (by GamesNet) Makes weapons
  507.  stay in play, like they
  508. DM5-HELL.ZIP    938274 09-30-96 A
  509.  - 7 Quake Maniacs kicking ASS in DM5! - Watch
  510.  me going ASSASSIN at frag >50!
  511. DMCAM11.ZIP     150498 09-29-96 A
  512.  Quake: - DocWilco's DeathMatch Camera Info
  513.  [.] New . (by GamesNet)
  514. DMMDE321.ZIP     73958 10-06-96 A
  515.  Quake: - Deathmatch Modes
  516. DMROCK_1.ZIP    294952 10-01-96 A
  517.  Quake: - Dm Rocks v.5
  518. DOB.ZIP         201431 10-17-96 A
  519.  Quake: - Dynasty of Blood for QUAKE Info
  520.  [-/D] New - (by GamesNet) Dynasty of Blood is
  521.  a small but tight DeathMatch level for Quake
  522.  and features a wind tunnel to aid you in
  523.  reaching the rafters where the better weapons
  524.  lie. If you locate the secret area the Quake
  525.  Power awaits you. Ment for 2 to 4 players,
  526.  Dynasty of Blood has 8 DM starts. A bloodfest
  527. DOGGET1.ZIP     325648 09-29-96 A
  528.  Quake Registered 1.0: - DOGGET1.1 Info [-/D]
  529.  New . (by GamesNet) Death match level based
  530.  loosely on old doomII wad. Has traps and
  531.  tricks and other groovy stuff that is quake
  532.  styled..
  533. DOGGIE.ZIP      130845 09-21-96 A
  534.  Quake: - ....Doggie Rocket A neat patch I
  535.  made myself. It turns your bor rockets into
  536.  DOGGIES! When you launch them, 'Woof! Woof!'
  537.  when they explode, they whine.
  538. DOOMGUNS.ZIP    136229 10-17-96 A
  539.  Quake: - DoomGuns Info [.] New . (by GamesNet)
  540. DOTD.ZIP        274695 09-21-96 A
  541.  Quake: - Death On The Docks Info [-/D] New -
  542.  (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player
  543.  games
  544. DPT106.ZIP      180217 11-20-96 A
  545.  Quake: - Deathmatch Power Toys Info [.] New .
  546.  (by GamesNet)
  547. DQLBETA.ZIP      45681 10-06-96 A
  548.  Dan's Quake-C Launcher Version .05
  549. DRAKOPF.ZIP     805005 11-03-96 A
  550.  Quake: - DRAKOPF Info [S/D] New -/G (by
  551.  GamesNet) 2 single-player levels(It was 1
  552.  level;2Mb,108 brushes ,ok,I got carried away)
  553.  The 1st part starts o in the mountains
  554.  leading to the castle Drakopf.It contains a
  555.  'dopefish'style secret,and the usual gang of
  556.  monsters.
  557. DRKEY012.ZIP    833015 10-06-96 A
  558.  Quake: - DarkEye Guided Missile v0.12
  559. DRONE03.ZIP     127369 10-01-96 A
  560.  Quake: - Drone v.03
  561. DROPDE-2.ZIP    499914 10-01-96 A
  562.  Quake: - DROP DEAD v1g
  563. DRUG.ZIP        163251 10-17-96 A
  564.  Quake: - drugged quake player demo Info [.]
  565.  New . (by GamesNet) Quake character got some
  566.  dope (by divine intervention).
  567. DRUGQC.ZIP        7499 10-23-96 A
  568.  Quake: - drugged player quake c patch Info
  569.  [.] New . (by GamesNet) Impulse 12 will start
  570.  the fun. Try to play qu on nightmare now.
  571. DTHMAP.ZIP      237094 10-23-96 A
  572.  Quake: - DeathMap Info [-/D] New . (by
  573.  GamesNet) My first venture into creating
  574.  levels for Quake. Has a wind tunnel, spike-
  575.  shooters, a collapsing bridge, and a crusher.
  576.  Also has two teleporters.Has an original
  577.  trap, which is easy enough to escape though.
  578. DTHSPWN2.ZIP    373379 10-01-96 A
  579.  Quake: - DeathSpawn2 Info [./D] New - (by
  580.  GamesNet) This is the second version of the
  581.  level DeathSpawn. I added some more cool
  582.  things too enhance deathmatch play and
  583.  changed some textures too make it lo better.
  584.  You will definitly notice the difference's si
  585.  i also
  586. DUKEMOD.ZIP     183619 10-01-96 A
  587.  Quake: - Dukemod
  588. DUNGEON.ZIP     110635 10-06-96 A
  589.  Quake: Deathmatch Dungeon I Info [.] New -
  590.  (by GamesNet) This is a small deathmatch
  591.  level for 4 players (only 4 starts). We have
  592.  played this with 3 deathmatchers and it has
  593.  got some action :). Prepare to get fragged...
  594.  BTW, to get to the upper floor, jump when you
  595.  are below the round holes on ceiling.
  596. DXF2TRI.ZIP      73973 10-01-96 A
  597.  Quake: - DXF2TRI DXF polyline/polygon to
  598.  triangle converter
  599. E1M1ANG.ZIP     209850 10-06-96 A
  600.  Quake: - Uh... here's a demo of a nice guy
  601.  (that's me) beating E1M with 100% secrets and
  602.  100% kills, with an axe know it's already
  603.  been done, but I do it a little differently (
  604.  those of you who didn't like how it was done
  605.  before). You'll k what I mean when see it.
  606.  Anyhow, thanks to Smack for doing the first
  607.  one. If he did
  608. E1M2_215.ZIP    129478 10-01-96 A
  609.  Quake demo, S/W ver 1.01 (runs on reg. ver
  610.  also)
  611. EARTHWAR.ZIP     19567 09-06-96 A
  612.  Duke Nukem 3D: EARTHWAR (Version 1.3) (Single
  613.  Player, DukeMatch). A battle zone near a majo
  614.  quake site...
  615. EBASE1.ZIP       48558 11-10-96 A
  616.  Quake: - EarthQuake Base Info [-/D] New - (by
  617.  GamesNet) A small level kind of like Qhenge
  618.  only with a industrial setting. This level is
  619.  great fun in a DeathMatch with Bots. I made
  620.  it to be used with the Reaper bot.
  621. EDM-V099.ZIP      8109 10-14-96 A
  622.  Quake: - Extra Deathmatch Modes Module Info
  623.  [.] New . (by GamesNet)
  624. EFXB1.ZIP       153624 10-07-96 A
  625.  Quake: - EFX v1.0b (Beta, First release)
  626. EJECT.ZIP       129027 09-29-96 A
  627.  QuakeC Addon that makes the shotguns eject
  628.  shell casings! Very cool. New sounds/graphics
  629. ELB_DM3.ZIP       5746 10-09-96 A
  630.  Quake: - Dm3 (The Abandoned Base) Info [.]
  631.  New . (by GamesNet)
  632. ELDEN1.ZIP      368535 10-06-96 A
  633.  Quake: - EldenCross! Info [S] New . (by
  634.  GamesNet) A single playercool map ... Using
  635.  metal.wad, with 23 monsters.
  636. ELIM-VX1.ZIP     12923 09-29-96 A
  637.  Quake: - DM1 and E1M2 maps for Eliminator Bot
  638.  Info [.] New . (by GamesNet)
  639. ELIM14.ZIP      161571 09-29-96 A
  640.  Quake: - Eliminator CBot Engine Info [.] New
  641.  . (by GamesNet)
  642. ELIM14PK.ZIP   1921438 10-01-96 A
  643.  Quake: - This is the latest version of ELIM 1
  644. ELIMD2M7.ZIP      4527 10-01-96 A
  645.  Quake: - D2MAP07 for Eliminator Bot Info
  646.  [./D] New . (by GamesNet) I don't like the
  647.  deathmatch levels in Quake v much, actually
  648.  th nice but I had enough of them... I was
  649.  very h to see Tom Musta Quake version of
  650.  Doom2's map07, which is a gr deathmatch
  651.  level, never got to play more than two
  652.  players here. This map07 is grea
  653. ELIMDESO.ZIP    386906 09-30-96 A
  654.  Quake: - House of Desolation bsp map for
  655.  Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  656. ELIMDM4.ZIP     162822 09-29-96 A
  657.  Quake: - DM4 map for Eliminator Bot Info [.]
  658.  New . (by GamesNet)
  659. ELIMTST1.ZIP    155110 09-29-96 A
  660.  Quake: - Eliminator CBot Engine - Level
  661.  Construction Set Info [.] New . (by GamesNet)
  662.  This is a construction set for creating level
  663.  for use with the Eliminator Bot Patch and the
  664.  CBot Engine. It contains a compiled version
  665.  of the Engine Test Mode, a copy of the
  666.  Eliminator Waypoint Guide, plus example level
  667. EL_DOTD.ZIP     271010 10-14-96 A
  668.  Quake: - Eliminator does Death On The Docks
  669.  Info [-] New - (by GamesNet) A DM Level aimed
  670.  at 4-8 player games, now compatible with the
  671.  Elimina Bot patch.
  672. EL_KYSE3.ZIP    493760 10-06-96 A
  673.  Quake: - kysenty3 map for the eliminator bot
  674.  Info [.] New . (by GamesNet)
  675. ETHELL.ZIP      160682 11-03-96 A
  676.  Quake: - Et's Level Of HELL!!!! Info [.] New
  677.  - (by GamesNet) Cool Single play level.
  678.  Awesome actually. Jus try it. It is prett
  679. ETWORLD.ZIP     592230 11-03-96 A
  680.  Quake: - E.T.'s World Info [.] New - (by
  681.  GamesNet) A Mario-like single player Quake
  682.  map.
  683. EXPLVER1.ZIP     57271 10-06-96 A
  684.  Exploding Walls v1.0 from The QuakeLab
  685. E_QHENGE.ZIP     78645 10-06-96 A
  686.  Quake: - Eliminator Does QuakeHenge Info
  687.  [./D] New . (by GamesNet) QHenge is great,
  688.  its fast, simple and alot of fun, but wait
  689.  theres more! Now with Eliminator code bring
  690.  on gibbed death madness Mod includes basic
  691.  eliminator code, not much really, just enough
  692.  to make it fun. Also Qhenge now sports a
  693.  lightning gun instead of a rocketlauncher, an
  694.  extra nailgun or two some armor, and more
  695.  ammo.
  696. FAKEIT09.ZIP    130314 11-10-96 A
  697.  Quake: - Fakeit Info [.] New . (by GamesNet)
  698. FAST3.ZIP       153363 11-03-96 A
  699.  Quake: - Fast Flag Info [-/D] New - (by
  700.  GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  701. FASTQCC.ZIP     154800 10-07-96 A
  702.  Quake: - This is the standard qcc with a num
  703.  of mods to make i Mostly for unix users, but
  704.  if you have a PC compiler (hopefully gc
  705.  should compile ok. On the included .qc files
  706.  this compiles abo twice as fast. The mods to
  707.  make it go 3.5x-4x faster just don't for some
  708.  reason. stay on top of it. This version DOES
  709.  work. ;)
  710. FEMPLAYR.ZIP     20544 10-06-96 A
  711.  Quake: - This is a texture replacement for
  712.  the player in Quake. It replaces the pla in
  713.  Quake with a female warrior.
  714. FFIELD.ZIP      686007 11-03-96 A
  715.  Quake: - Union Force Field Info [.] New ./L
  716.  (by GamesNet)
  717. FIRE.ZIP        149582 09-21-96 A
  718.  Quake Registered 1.0: - fIreZtar's First Info
  719.  [./D] New - (by GamesNet) Now VISed! One
  720.  wind-tunnel,two lifts,a grenade launcher,
  721.  Rather neat small DM level. Btw, don't pay
  722.  attention to the message "bonus item fell
  723.  out..etc", it's just coz I Hex edited it at
  724.  the end and took out an armor.
  725. FIREPOWR.ZIP    140748 10-01-96 A
  726.  Quake: - Freak's Firepower
  727. FLAMES.ZIP      370608 09-30-96 A
  728.  Quake: - FLAMES & FLARES - the Quake flames a
  729.  flare addition! Info [.] New ./L (by
  730.  GamesNet) I was just playing with QuakeC,
  731.  trying to add weapons.. and th kind of
  732.  emerged while I was writing something
  733.  completely different original project failed
  734.  miserably (I've given now) so I started these
  735.  instead..
  736. FLARE2.ZIP      124891 10-01-96 A
  737.  Quake: - Quake Flares 2
  738. FRAGGIN.ZIP     249516 10-01-96 A
  739.  Quake: - fraggin.dem Hall.bsp
  740. FRAGYARD.ZIP    152467 11-10-96 A
  741.  Quake: - Fragyard Info [-/D] New - (by
  742.  GamesNet) My first attempt at Quake editing.
  743.  This map was based on the Quake map
  744.  d2map07.bsp by Tom Mustaine, which was a
  745.  remake of the Doom 2 map 7. My friends and I
  746.  liked it so much, we wanted to extend it a
  747.  bit, by adding some more brushes and changing
  748.  a few things.
  749. FRCASTLE.ZIP    326667 11-03-96 A
  750.  Quake: - Fear Castle Info [S/D] New . (by
  751.  GamesNet) Single and Deathmatch Quake castle
  752.  map Additional thanx to : id, bsp, and the ot
  753.  tools
  754. FREDCAST.ZIP    209420 10-23-96 A
  755.  Quake REG 1.01 or hi: - FredCast Info [-/D]
  756.  New . (by GamesNet) Deathmatch map - No exit
  757.  Made for lots of close combat
  758. FUNRUN.ZIP      227836 11-20-96 A
  759.  Quake: - FunRun Info [.] New . (by GamesNet)
  760. GALORE.ZIP      188630 10-22-96 A
  761.  Quake: - Quake Dm Level! DL it This is a BETA
  762.  version, there will be MANY modifications
  763.  before uploading to cdrom.com.. Final version
  764.  should done soon
  765. GENIUS.ZIP       12822 10-01-96 A
  766.  Quake: - Genius Missiles(tm) v1.0
  767. GIBGUNS.ZIP     126161 10-01-96 A
  768.  Quake: - Gib Guns v.1b
  769. GIGGLER2.ZIP    278578 09-29-96 A
  770.  Quake: - Giggler2.bsp - Cloud Castle Info
  771.  [./D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quake
  772.  map made for the deathmatch 2 setting. A
  773.  castle in the sky. Other Works : Giggler.bsp
  774.  Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  775.  Quake Tag
  776. GIGGLER4.ZIP    603683 10-17-96 A
  777.  Quake: - Giggler4.bsp Info [./D] New - (by
  778.  GamesNet) Fairly large deathmatch Quake map
  779.  made for th deathmatch 2 setting. Other Works
  780.  : Giggler.bsp Giggler2.bsp Giggler3.bsp
  781.  Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  782.  Quake Tag
  783. GIL-SKIN.ZIP     23078 11-03-96 A
  784.  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF
  785.  o1]=> . HOW TO CREATE NEW PLAYER SKiNS IN
  786.  QUAKE . BY BARRET ALEXANDER, ID SOFTWARE <=>
  787. GIL-WIND.ZIP    212107 11-03-96 A
  788.  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF
  789.  o1]=> . WiNDOWS 32 BiT x86 DEDiCATED QUAKE
  790.  SERVER <=>
  791. GLASS.ZIP        38551 10-06-96 A
  792.  RealGlass - from The QuakeLab
  793. GODELQC5.ZIP    270059 10-22-96 A
  794.  Quake: - Later versions of this mod Version 5
  795.  of the Godel Quake C Mods.
  796. GONDOLA.ZIP     106141 10-06-96 A
  797.  The Gondola - from The QuakeLab
  798. GRAVITY2.ZIP    138656 10-01-96 A
  799.  Quake: - Gravity Grenades v2.0
  800. GREATGIB.ZIP    126161 10-23-96 A
  801.  Quake: - GORE QUAKE Info [.] New . (by
  802.  GamesNet) Do you wish Quake was more gory?
  803.  Well this Quake-C patch is your answer. This
  804.  gibs fly all ove the place. Just go try it.
  805. GRNDFEST.ZIP     27259 09-29-96 A
  806.  Quake: - Grenade Fest 2, Ogre's Revenge Info
  807.  [.] New . (by GamesNet) The boys at id were
  808.  too kind, they made all t handy targeting
  809.  functions and then didn't let the monsters us
  810.  half of them. Well if you've ever thought
  811.  that the monsters were easy to avoid in
  812.  Quake, don't worry. They can get smarter :)
  813. GUARDIAN.ZIP    153015 10-22-96 A
  814.  Guardian from The Quake Chronicles
  815. GUIDE101.ZIP    242794 10-14-96 A
  816.  Quake: - Guided Missiles v1.01
  817. HALLOW02.ZIP     96957 11-03-96 A
  818.  Quake: - HALLOWED GROUND Info [S/C] New - (by
  819.  GamesNet) When the Clans were young, a place
  820.  was needed for righteous battle! Additional
  821.  Credits to : Ben Morris (WORLDCR designer),
  822.  Walnut FTP site (ftp.cdrom.com), and id
  823.  Software. Special Thanks to : Jay Wilbur and
  824.  John Carmack of id Softwa answering all
  825.  manner of silly questions; the
  826. HARDTRGT.ZIP    242103 11-03-96 A
  827.  Quake: - Hard Target for QUAKE Info [-/D] New
  828.  - (by GamesNet) Hard Target is an Army Base
  829.  style DeathMatch level. There are 3 secret
  830.  areas that contain each artifact, the easiest
  831.  contains the Ring of Invisibility and the
  832.  hardest contains the Pentagram of Protection.
  833.  While the floating platform is your access to
  834.  the superior guard spot for players seeking
  835.  the secret area with
  836. HAVOC.ZIP       218115 11-03-96 A
  837.  Quake: - Havoc Info [-/D] New - (by GamesNet)
  838.  TeamFortress v1.3 Quake Map
  839. HEADS.ZIP       437282 10-01-96 A
  840.  Quake: - Heads.qc by Casey Robinson
  841. HEAP.ZIP        279877 10-14-96 A
  842.  Quake: - The Trash Heap V.1 Info [.] New -
  843.  (by GamesNet) Pretty small, but *I* like it
  844. HELLPLAY.ZIP     25414 10-01-96 A
  845.  Quake: - This is a remake of the Hellknight
  846.  refitted for the player.mdl. Not much
  847.  involved here just some simple changes.
  848. HELSCRAG.ZIP    219582 10-17-96 A
  849.  Quake: - Hell Scrag Info [S] New ./L (by
  850.  GamesNet)
  851. HOCKEY.ZIP      109354 11-03-96 A
  852.  Quake: - Et's Hockey Arena Info [-] New - (by
  853.  GamesNet) Cool Hockey Arena with stands and
  854.  all weapons
  855. HOMEFIX.ZIP     129903 11-20-96 A
  856.  Quake: - Selectable Homing Missile Fix Info
  857.  [S] New . (by GamesNet) I really enjoyed
  858.  Vhold's Homing missile patch made me want to
  859.  own patches). But I wanted to disable it in
  860.  deathmatch (Cheesey!) it selectable in single
  861.  player mode (sometime you don't want to h
  862.  crucified zombies).
  863. HOUSTRPS.ZIP    517014 11-03-96 A
  864.  Quake: - Enter the Dragon Info [S/C/D] New -
  865.  (by GamesNet) Enter the Dragon and House of
  866.  Traps are two unique single player levels for
  867.  Quake. In Enter the Dragon you will select
  868.  your skill level for your journey through the
  869.  House of Traps. You will have to choose 1 of
  870.  the 4 rooms to select your skill preference.
  871.  Each room being a little more difficult then
  872.  the previous.
  873. IDGLOBE.ZIP     133491 10-01-96 A
  874.  Quake: - IDGlobe.qc 1.2
  875. IMPULIST.ZIP      2206 10-01-96 A
  876.  Quake: - Standard Issue Impulse Lister for
  877.  Quake (IMPULIST)
  878. INFINITY.ZIP    221282 11-20-96 A
  879.  Quake: - Infinity Info [-/D] New - (by
  880.  GamesNet) A cool deathmatch level that I did
  881.  primarily as a learning experience. I'm more
  882.  pleased than I had expected with the results.
  883.  The main lesson I learned, however, is to
  884.  avoid large open areas in Quake, as they tend
  885.  to slow down Pentiums at the bottom end of
  886.  the system requirements for Quake.
  887. INITIAL.ZIP     490885 10-17-96 A
  888.  Quake: - Initial Horror Info [S] New - (by
  889.  GamesNet) My first contribution to Quake
  890.  Single player levels.
  891. INTHESKY.ZIP    133682 11-20-96 A
  892.  Quake: - Up In The Sky Info [-] New - (by
  893.  GamesNet) This is my first map (can't you
  894.  tell?). I started on a bigger map before
  895.  using only WorldCraft then I started messing
  896.  around with Quakemap which I liked but I
  897.  found was missing certain features and the
  898.  invaluable 3d view!....the other map
  899.  shouldn't be too far away now so watch out
  900.  for it.
  901. IPEXIT05.ZIP    141077 10-06-96 A
  902.  Quake: - IP Exit v0.5 by Shoaib Kamil
  903. IRONWLVT.ZIP    749395 10-01-96 A
  904.  Quake: - Ok, this is my attempt at combining
  905.  alot of the qc patches together.
  906. IWBOT16.ZIP     562386 10-01-96 A
  907.  Quake: - IronWulvt's Deathmatch Bot
  908. JCFCRT00.ZIP    103774 11-10-96 A
  909.  Qauke: - j.c.f.'s court o' death Info [-] New
  910.  - (by GamesNet) wannabe yogi
  911. JQL.ZIP         148081 10-22-96 A
  912.  Quake: - John's Quake Launcher 1.0 - Win95
  913.  13/10/96
  914. JUDAS24.ZIP     400702 11-03-96 A
  915.  Quake: - Judas24 (v1.0) Info [-] New - (by
  916.  GamesNet) Judas24 is based on my judas23.wad
  917.  (for DOOM2 deathmatch) and represents the
  918.  last level in the Judas Series for either
  919.  DOOM2 OR Quake. I have designed this level to
  920.  be used with Avatar's deathmatch 3 QuakeC
  921.  patch (included) (See below for more details.)
  922. KICKASS.ZIP     133715 10-01-96 A
  923.  Quake: - KickAss Weapons Collection v1.0
  924. KILLEMAL.ZIP     36166 10-17-96 A
  925.  Quake: - Kill 'em all Info [.] New . (by
  926.  GamesNet) Only one room, but there's ACTION,
  927.  ACTION and ACTION. Additional Credits to :
  928.  Jim Lowell for Thre Holger Rssig for testing
  929.  and forcing me to publish this map. Bill
  930.  Gates for his fantastic Win95 ;-) ID Software
  931.  for the best game since DOOM * Play
  932.  Information *
  933. KINGS1.ZIP      337033 09-21-96 A
  934.  Quake: - Kings Arena 1 Info [S/D] New - (by
  935.  GamesNet) Deathmatch Quake Map
  936. KISSQ.ZIP       110946 11-20-96 A
  937.  Quake: - KISS QUAKE Info [.] New -/G (by
  938.  GamesNet) It's Gene Simmons from Kiss !! Rock
  939.  !
  940. KNDYBASE.ZIP    409900 10-17-96 A
  941.  Quake: - KandyBase Info [-/D] New . (by
  942.  GamesNet) Nice, medium-sized level for
  943.  Deathmatch 2 _Very_ 3d, lots of divebombing
  944.  and jumping on people's heads guaranteed.
  945.  Also included is a quake C patch to make the
  946.  weapons more balanced (like in Doom2).
  947. KUAQE.ZIP       249629 10-06-96 A
  948.  Quake: - Combo Patch for Registered Quake
  949.  This patch combines: - A Flashlight (impulse
  950.  12) - A Laser Targeting System (impulse 13) -
  951.  A Chase Camera (impulse 14) - A Flare Gun
  952.  (impulse 15) - A Monster Remover (impulse 16)
  953.  - Player Footstep Sound (impulse 17) -
  954.  Non-solid but Gibbable monsters (like Duk -
  955.  Shell Eject for Player Shotguns and Grunt
  956. KUAQE2.ZIP      269685 10-14-96 A
  957.  Quake: - Combo Patch For Registered Quake
  958. KYSENTRY.ZIP    288801 09-21-96 A
  959.  Quake: - Entryway - Quaked Info [.] New . (by
  960.  GamesNet) Basically Level One of Doom2
  961.  (Entryway) recre by my loving hands for
  962.  Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake,
  963.  there is nothing even close
  964. KYSENTY2.ZIP    523326 09-29-96 A
  965.  Quake: - Entryway ][ - Quaked Info [S] New .
  966.  (by GamesNet) Basically Level One of Doom2
  967.  (Entryway) recre by my loving hands for
  968.  Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake,
  969.  there is nothing even close Yeah well that
  970.  was the first one.. this is slightly updated
  971.  (shoulda been a hell of a lot more..
  972. LAVA.ZIP         35727 10-01-96 A
  973.  Quake: - Example for lava.
  974. LAVAFLOW.ZIP     41010 10-14-96 A
  975.  Quake: - LavaFlow Info [.] New . (by GamesNet)
  976. LAZSIGHT.ZIP    268083 09-29-96 A
  977.  Quake: Laser Sight 1.0 By Scott Ramsay Quake
  978.  C patch that adds a laser sight to all Quake
  979.  Weapons
  980. LDG.ZIP         129799 10-01-96 A
  981.  Quake: - LDG
  982. LETSROCK.ZIP    408520 11-10-96 A
  983.  Quake: - Let's Rock! Info [S] New - (by
  984.  GamesNet) Highly detailed blacksmith's shop
  985.  and home. No monsters, but it's worth taking
  986.  a look at. It's kinda dark, so you might want
  987.  to set r_ambient to 80 or so to show all the
  988.  detail.
  989. LIGHTB.ZIP        2809 10-01-96 A
  990.  Quake: - LightBomb 1.0
  991. LOADED.ZIP      431932 09-29-96 A
  992.  Quake: - -=lOAdEd=- by MaS Info [./D] New .
  993.  (by GamesNet) a great deathmatch area for for
  994.  all da people around the quakeworld
  995.  additional credits to : -id- Software da
  996.  makers of quest da dudez on #quakeed for
  997.  helping me beta testers : rene stuchlik, marc
  998.  hinterwel ralf kraus, michael drtil
  999. LODOSSV1.ZIP   1835756 10-01-96 A
  1000.  Quake: - My very first Quake add-on Since I
  1001.  am a big fan of Record of Lodoss War (a
  1002.  Japanese anima I decided the first tiny one
  1003.  would be of it. This doesnt do -too much-, in
  1004.  fact all it is is some wav files. It replaces
  1005.  the first boss sound effects. It is a very
  1006.  nice battle song Lodoss. When you grab the
  1007.  rune, it starts pla Because the level is
  1008.  small it will continue t play until you shock
  1009.  him the first time. It s
  1010. LRKRZ_01.ZIP    153634 09-21-96 A
  1011.  Quake: - Lurkerz QuakeC Weapons/Items Hack
  1012.  Info [.] New . (by GamesNet) f the
  1013.  Modification = I just wanted one Modified
  1014.  Prog.Dat file with alot of new weapons and
  1015.  items. so here is a quick lis them.
  1016. MAGNET.ZIP      255735 10-01-96 A
  1017.  Quake: - Level magnet.bsp This is the main
  1018.  office for Magnet Interactive Studios used as
  1019.  either a deathmatch or single player
  1020.  adventure level. I ran vis about 30 hours on
  1021.  the bsp and it never returned, so it may be
  1022.  sluggish with the redraws and all. In this
  1023.  version, however, I did run vis -fast and it
  1024.  actually returned
  1025. MAGNUM.ZIP      130728 10-01-96 A
  1026.  Quake: - Magnum For Quake v.5
  1027. MANGAB.ZIP      281545 11-10-96 A
  1028.  Quake: - Manga Babe monster Info [.] New ./L
  1029.  (by GamesNet)
  1030. MAP01.ZIP       261156 11-10-96 A
  1031.  Quake: - DooM II Map01 Info [./D] New - (by
  1032.  GamesNet) Yet another conversion of DooM II
  1033.  Map01.
  1034. MAPENT.ZIP        8257 10-22-96 A
  1035.  Quake: - MAPENT- Quake .bsp entity mapper I
  1036.  originally thought entmap did what this pro
  1037.  does - extract a entities from a .bsp file
  1038.  into a text file fo easy editing and ma via
  1039.  "qbsp -onlyents". Well, unless I've made
  1040.  stupid mistake and actually DOES do that (O
  1041.  the shame!) then thi program ought to ma
  1042.  happy (like me).
  1043. MAPSYNTX.ZIP     27849 10-01-96 A
  1044.  Quake: - Quake Map Syntax checker
  1045. MAP_EDIT.ZIP    164602 10-06-96 A
  1046.  MAP_EDIT - "On the fly" Quake level editor -
  1047.  simply QuakeC patch
  1048. MAP_ED~1.ZIP    172306 10-14-96 A
  1049.  Quake: - MAP_EDIT_PRO
  1050. MARSBASE.ZIP    671532 10-14-96 A
  1051.  Quake: - Marsbase Info [S/D] New - (by
  1052.  GamesNet) GREAT deathmatch level for 6+
  1053.  players Beta Testing : Duke, Emb^Ihos Other
  1054.  Works : Volcano.bsp Moonbase.bsp
  1055. MARTIM3.ZIP     211637 11-10-96 A
  1056.  Quake: - Deathmatch Competition '96 Tim and M
  1057.  Info [-/C/D] New - (by GamesNet) This level
  1058.  was specially designed to kill... and kill
  1059.  and kill and so on. It's a perfect deathmatch
  1060.  level for two playe but three or more works
  1061.  fine to. (No stupid one player mode
  1062.  here!!!!!!!) Deathmatch rules!
  1063. MBOMBS.ZIP      131660 10-06-96 A
  1064.  Quake: - This is modified version of "BOMBS8"
  1065.  "GRAP109B" it ha tested but, so far I have
  1066.  not found any bugs. has yet to be te a
  1067.  internet server so if anyone test it. I wo
  1068.  like to know if i relatively well. Also, if
  1069.  someone sets up a server with it on it know I
  1070.  would to check it out against other people. I
  1071.  hope the pro
  1072. MDL23DS.ZIP      72370 10-01-96 A
  1073.  Quake: - Convert Quake .MDL files to 3D
  1074.  Studio format.
  1075. MDLEDIT.ZIP     182582 11-03-96 A
  1076.  MDLEDIT is a QUAKE-.MDL editor MAKE YOUR OWN
  1077.  MONSTERS/WEAPONS... [DOS]
  1078. MDLFLAG.ZIP       7980 10-01-96 A
  1079.  Quake: - MDLFLAG v1.0 This MS QuickC 2.5
  1080.  compiled executable allows to change the fl
  1081.  any Quake model (.mdl) file. Command line
  1082.  execution is as follows mdlflag <modelname>
  1083.  <flag1> [flag2 [flag3] .. <modelname> is the
  1084.  filename of the model with the .mdl extensio
  1085. MDLVW2.ZIP       46271 10-01-96 A
  1086.  Quake: - mdlview version 2.00
  1087. MEDDLE16.ZIP    184662 10-06-96 A
  1088.  Quake: - MedDLe v1.6
  1089. MEGA99.ZIP      140644 10-01-96 A
  1090.  Quake: - Mega Weapons by Crazed
  1091. MEGA_999.ZIP     49029 10-06-96 A
  1092.  Quake: - mega_999 example Info [S/D] New -
  1093.  (by GamesNet) Increase players health to 999.
  1094. MILFOUR.ZIP      50785 10-14-96 A
  1095.  Quake: - The Quad-Sectioned Military Door
  1096. MILLITE.ZIP      11979 10-06-96 A
  1097.  The Military Base Lightpost - from the QuakeL
  1098. MINI.ZIP        326746 09-21-96 A
  1099.  Quake: - Mini Info [S] New - (by GamesNet)
  1100.  This is my first level for id's incredible
  1101.  game QUAKE. It was born while learning how to
  1102.  edit Quake, how to use triggers, make doors,
  1103.  lights and all that kind of things. There's
  1104.  also another reason for its size. It's so
  1105.  small because a full VIS already takes about
  1106.  30 minutes on my
  1107. MIPIDX~1.ZIP    147526 10-22-96 A
  1108.  Quake: - MIPINDEX, a miptexture indexer for D
  1109.  version 1.1a by Edward Kiser October 19 This
  1110.  utility can generate a WAD2 from your Qu
  1111.  files, whether you've unpacked your PAKs or n
  1112.  It does not duplicate miptextures in the WAD2
  1113.  It can use other WAD2s as source material. It
  1114.  can remove unused space from a WAD2. It can
  1115.  remove the textures from BSPs, resulti in DST
  1116.  files which are 25%-33% smaller, and m
  1117.  suitable for distribution. The DSTs can be co
  1118. MISERY.ZIP      663001 10-17-96 A
  1119.  Quake (of course): - No campers palace, die w
  1120.  honor! Info [S] New - (by GamesNet) Blood
  1121.  please! Additional Credits to : Ben Morris
  1122.  and IdSoftware.........
  1123. MNSTLURE.ZIP    258336 10-01-96 A
  1124.  Quake: - Monster Lure and Nail bomb
  1125. MODQ12.ZIP        3199 10-06-96 A
  1126.  How to play modem quake FAQ 1.2! By Michael
  1127.  Wise. Tells you how to play modem quake
  1128.  efficiently the headaches. COMPLETE GUIDE.
  1129.  Not just part of the info you need, ALL OF
  1130.  IT! (doesn't include info on INTERNET or
  1131.  NETWORK gaming...sorry!) Troubleshooting
  1132.  information included. GET IT Author at:
  1133.  mikewise.ddd@juno.com
  1134. MONSEV10.ZIP     43113 09-29-96 A
  1135.  Quake: - monster evasion Info [.] New . (by
  1136.  GamesNet) F THE MODIFICATION Ever want to
  1137.  pump a double load of buckshot i the back of
  1138.  a fle grunt? Or watch enforcers scatter as a
  1139.  grena comes bouncing thi Now you can.
  1140. MOP2.ZIP        848093 10-01-96 A
  1141.  Quake: - Mobsters On Parade 2 : Quake V 1.0
  1142. MOTION.ZIP       32238 10-01-96 A
  1143.  Quake: - SECURITY MOTION-DETECTORS
  1144. MS11_CLT.ZIP    392621 10-07-96 A
  1145.  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  1146. MS11_SRV.ZIP    146575 10-07-96 A
  1147.  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  1148. MSKIN1.ZIP     1451519 11-03-96 A
  1149.  multiskinner pro create your individual
  1150.  quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  1151.  player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  1152.  [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  1153. MSKIN2.ZIP     1447655 11-03-96 A
  1154.  multiskinner pro create your individual
  1155.  quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  1156.  player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  1157.  [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  1158. MSKIN4.ZIP      369979 11-03-96 A
  1159.  multiskinner pro create your individual
  1160.  quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  1161.  player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  1162.  [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  1163. MSPRO.ZIP      4024358 10-06-96 A
  1164.  Quake: - M U L T I S K I N - P R O - v1.0 FOR
  1165.  MULTIPLAYER QUAKE - DEATHMATCH/CO-OP
  1166. MULTIW.ZIP      651292 10-01-96 A
  1167.  Quake: - Multiweapon Mod
  1168. MUNY01.ZIP       33658 10-06-96 A
  1169.  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 01 Info [S/D]
  1170.  New . (by GamesNet) MunY 01, Deathmatch only
  1171.  map. Best with 2 or 3 players. There is NO
  1172.  EXIT in this level.
  1173. MUNY02.ZIP       43584 10-06-96 A
  1174.  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 02 Info [S/D]
  1175.  New . (by GamesNet) MunY 02, Deathmatch only
  1176.  map. Best with 4+ players. There is NO EXIT
  1177.  in this level.
  1178. MUNY03.ZIP       70983 10-06-96 A
  1179.  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 03 Info [S/D]
  1180.  New . (by GamesNet) MunY 03, Deathmatch only
  1181.  map. Best with 4+ players. There is NO EXIT
  1182.  in this level.
  1183. NEWEJE-1.ZIP    152240 09-29-96 A
  1184.  Quake: - Shell Eject for Shotguns Info [.]
  1185.  New ./L (by GamesNet) This mod make shells be
  1186.  ejected from the sing and double shotguns. It
  1187.  includes
  1188. NEWWAD12.ZIP    227253 10-01-96 A
  1189.  Quake: - NewWad 1.2 (originally pcx2wad by
  1190.  daniel gilliland); Modified by Christopher
  1191.  Wise (wise@eng2.eng.monash.edu.au) NewWad is
  1192.  a program to add textures in pcx, b or lbm
  1193.  formats to the WAD2 files that are used by
  1194.  qbsp. NewWad is my modification to PCX2WAD
  1195.  0.98 by daniel gilliland. pcx2wad now
  1196.  performs anti-aliasing on the sma
  1197. NOWPATCH.ZIP    261580 10-01-96 A
  1198.  Quake: - How to use QuakeC patch files
  1199.  without killing yourself
  1200. NRR1.ZIP        598879 11-20-96 A
  1201.  Quake: - Ned Ryerson's Revenge v1 Info [S/D]
  1202.  New - (by GamesNet) Big(ish) base level
  1203.  designed specifically with deathmatch in
  1204.  mind...platforms.....weapo and more platforms.
  1205. OBIWAN.ZIP      565141 10-17-96 A
  1206.  Quake: - Prepare for HELL Info [S/D] New .
  1207.  (by GamesNet) This is my first attempt at a
  1208.  single player level. So I really hope you
  1209.  enjoy this one. Additional thanks to :ID
  1210.  Software for the game ever ! (until the
  1211.  sequel) Chris Carollo and Trey Harrison for
  1212.  QUEST (great job !)
  1213. OFFICE.ZIP      168710 10-17-96 A
  1214.  Quake: - Office Info [-] New - (by GamesNet)
  1215.  Small DM level center around multi-story buil
  1216. OH-TE4M4.ZIP   1471005 10-07-96 A
  1217.  Quake: - oh-te4m4 Demo file of a 12 player
  1218.  LAN teamplay-2. Thi demo was recorded on
  1219.  09/21/96, at the Perry, Ohio DeathFest. We
  1220.  had 16 people, but forgot to r the action
  1221.  while everyone was there... Oh wel next time.
  1222. OLD_DM.ZIP      146519 10-01-96 A
  1223.  Quake: - Old Deathmatch Mode!
  1224. OOZDM5.ZIP      118814 10-14-96 A
  1225.  Quake: - DeathMatch Demo
  1226. PALCNVRT.ZIP     10346 10-14-96 A
  1227.  Quake: - Palette Converter 1.0
  1228. PAT1.ZIP         97231 11-20-96 A
  1229.  Quake: - Pat1-The Island of Hell Info [-/D]
  1230.  New . (by GamesNet) Deathmatch Level for 3+
  1231.  Additional thanx to : The guy that made
  1232.  Quakemap,and especiall
  1233. PATV103.ZIP     443681 10-14-96 A
  1234.  Quake: - Patch Manager. When quake was
  1235.  released I started building my patch file
  1236.  collection, now I'm stuck with a major
  1237.  problem! What do I have? Where did I put that
  1238.  patch... Impulse did what? Well, out of pure
  1239.  frustration I wrote this li program that'll
  1240.  pick up what you have. Patman win95 based
  1241.  quake-patch-launcher with the
  1242. PENTAMID.ZIP    437320 11-10-96 A
  1243.  Quake: - Pentamid by Darin McNeil Info [-/D]
  1244.  New . (by GamesNet) This is a medium sized DM
  1245.  level. A 3-level pyramid-type structure that
  1246.  offers lots of fragging opportunities.
  1247. PETDOGS.ZIP     184995 09-29-96 A
  1248.  Quake: - Petdogs Info [.] New . (by GamesNet)
  1249. PISTOL13.ZIP    128630 10-23-96 A
  1250.  Quake: - Pistol 1.3 Info [S/C/D] New S (by
  1251.  GamesNet) This .qc patch contains a pistol
  1252.  with pistol firing sound. It is your main
  1253.  weapon and repl the shotgun. The shotgun and
  1254.  the super shotg are both found under number
  1255.  3. No pistol.mdl thou please make one and
  1256.  send it to me.
  1257. PIXEL.ZIP       133745 10-01-96 A
  1258.  Quake: - Non-Pixel Explosions
  1259. PLACEBO.ZIP     680730 11-20-96 A
  1260.  Quake: - "The Place Of Belonging" Info
  1261.  [S/C/D] New - (by GamesNet) Complete, Very
  1262.  Large Quake Map
  1263. PLAT.ZIP         33925 10-07-96 A
  1264.  The Standard Plat - from The QuakeLab
  1265. PLATS.ZIP       135705 10-14-96 A
  1266.  Quake: - Platfoems of Death
  1267. PLATTOPS.ZIP     67508 10-07-96 A
  1268.  The Standard Plats Starting At The Top (2
  1269.  types) - from the QuakeLab
  1270. PLAUNCH.ZIP     125431 10-01-96 A
  1271.  Quake: - Human Launcher by Michael Gargiulo
  1272. PLKNIGHT.ZIP     20153 10-01-96 A
  1273.  Quake: - Player Knight - Replacement skin for
  1274.  Quake player model
  1275. POLYED16.ZIP    183772 10-01-96 A
  1276.  Quake: - PolyEd v1.6
  1277. POUNDER.ZIP     153120 11-03-96 A
  1278.  Quake: - Pounder Info [-/D] New - (by
  1279.  GamesNet) Deathmatch Quake Map
  1280. POWARMOR.ZIP    143127 10-09-96 A
  1281.  Quake: - Power Armor Info [.] New ./L (by
  1282.  GamesNet) Powered Armor Patch:
  1283. PPDM1.ZIP       153859 10-17-96 A
  1284.  Quake Registered 1.0: - PPDM1 Info [S/D] New
  1285.  - (by GamesNet) A small deathmatch level. A
  1286.  lift, many teleporters and a switch to make
  1287.  your opponents (or your teammates) take a
  1288.  bath in well heated lava (go visit the Volc
  1289.  God!) This level is designed to play with
  1290.  deathmatc setting. There's a room containing
  1291.  the Pentagram
  1292. PPDM2.ZIP       164624 11-03-96 A
  1293.  Quake Registered 1.0: - PPDM2 Info [./D] New
  1294.  - (by GamesNet) This is PPDM2. A rather small
  1295.  deathmatch leve including a *very* fast
  1296.  windtunnel, lifts and enough ammo for all :).
  1297.  This level plays best with the deathmatch 2
  1298.  setting. There is no Pentagram of Protection
  1299.  around, this time (We played a 5player
  1300.  deathmatch on that map and i decided to not
  1301.  include it anymore).
  1302. PROG106A.ZIP    126519 10-23-96 A
  1303.  Quake: - Quake 1.06 fish bug fix Info [.] New
  1304.  . (by GamesNet)
  1305. PROGS106.ZIP    229836 10-04-96 A
  1306.  QuakeC: - sources
  1307. PROJ1_91.ZIP    707237 10-06-96 A
  1308.  QUAKE Project1 v 0.91
  1309. PSISLUG.ZIP     384728 10-01-96 A
  1310.  Quake: - Psionic Slug Info [S] New ./L (by
  1311.  GamesNet)
  1312. PUSHER.ZIP       70936 10-06-96 A
  1313.  Wind Tunnels & River Current from The QuakeLa
  1314. Q-FAQ20.ZIP      79912 10-06-96 A
  1315.  Unofficial QUAKE FAQ 2.0 by Toby Goldstone
  1316. Q101-106.ZIP    360825 10-01-96 A
  1317.  Quake 1.01 - 1.06
  1318. QBARNTC.ZIP    1283839 11-10-96 A
  1319.  QUAKE: - Banrey Quake ! Info [.] New ./G (by
  1320.  GamesNet) After the defeat of Shub Nigurath ;
  1321.  a small b of his followers summon the
  1322.  ultimate evil force BARNEY !!!! Barney and
  1323.  his many evil followers come throu the
  1324.  slipgate . Your only choice is to go through
  1325.  Quake world again destroying all of Barney's
  1326. QBSP256B.ZIP     62240 10-06-96 A
  1327.  Minorly Enhanced QBSP v29 for Win32: A Quake
  1328.  level compiler
  1329. QBSP_2.ZIP      163552 10-01-96 A
  1330.  Quake: - code Linux Machine (1.3.89)
  1331.  Includes: qbsp,light,vis,bspinfo,entmap
  1332. QCANNON1.ZIP    233470 10-23-96 A
  1333.  Quake: - QuakeCannon Info [.] New . (by
  1334.  GamesNet) So you're minding your own
  1335.  business, doin' yo thing, when suddenly, you
  1336.  see a rocket launcher! Hey! That's never been
  1337.  there before! You mosey on over (intending to
  1338.  grab it), when sudden, the inert rocket launc
  1339.  starts firing!
  1340. QCCEI.ZIP        27973 10-01-96 A
  1341.  Quake: - QCC Easy Installer 1.0 Makes it easy
  1342.  to Compile QuakeC
  1343. QCIDE060.ZIP     55014 10-06-96 A
  1344.  Quake: - Quake C - Integrated Development
  1345.  Environment BETA Info [.] New . (by GamesNet)
  1346.  A IDE for developing QuakeC Patches. - All
  1347.  you ever need for editing and switching
  1348.  between the various *.qc files of Quake - All
  1349.  standard editing functions like cut&pas load,
  1350.  save, saveAs, search&replace, even a DOSShell
  1351. QCPL_20.ZIP      28999 09-29-96 A
  1352.  - Quake C Patch Launcher v2.0 (QCPL) Requires
  1353.  DOS, Quake Registered. QCPL offers 4DOS style
  1354.  descriptions for all Quake C Patches both
  1355.  compiled and source. It offers the ability to
  1356.  compile QC source and lauch Quake C patches
  1357.  with optional paramters.
  1358. QCPUP.ZIP      1216496 10-07-96 A
  1359.  - Qcp - . QCP Quake Patches All of these are
  1360.  cool,they are the latest versions... Review
  1361.  the readme files in each directory. [30-08-96]
  1362. QDE1M1.ZIP       86837 10-02-96 A
  1363.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1364.  romp through E1M1 of Quake, in a not so
  1365.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1366.  VERSION of Quake to run!
  1367. QDE1M2.ZIP      105424 10-02-96 A
  1368.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1369.  romp through E1M2 of Quake, in a not so
  1370.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1371.  VERSION of Quake to run!
  1372. QDE1M3.ZIP      190143 10-02-96 A
  1373.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1374.  romp through E1M3 of Quake, in a not so
  1375.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1376.  VERSION of Quake to run!
  1377. QDE1M4.ZIP      245235 10-02-96 A
  1378.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1379.  romp through E1M4 of Quake, in a not so
  1380.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1381.  VERSION of Quake to run!
  1382. QDE1M5.ZIP      236694 10-02-96 A
  1383.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1384.  romp through E1M5 of Quake, in a not so
  1385.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1386.  VERSION of Quake to run!
  1387. QDE1M6.ZIP      190390 10-02-96 A
  1388.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1389.  romp through E1M6 of Quake, in a not so
  1390.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1391.  VERSION of Quake to run!
  1392. QDE1M7.ZIP       63578 10-02-96 A
  1393.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1394.  romp through E1M7 of Quake, in a not so
  1395.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1396.  VERSION of Quake to run!
  1397. QDE1M8.ZIP      424658 10-02-96 A
  1398.  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1399.  romp through E1M8 of Quake, in a not so
  1400.  grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1401.  VERSION of Quake to run!
  1402. QDM11.ZIP       134007 10-01-96 A
  1403.  Quake: - QUAKEDM: A DOOM to Quake Geometery
  1404.  Convertor
  1405. QENTITY.ZIP      16343 10-07-96 A
  1406.  QUAKE ENTITIES. This is a file listing all
  1407.  the programming entities of QUAKE to help map
  1408.  and level programmers.
  1409. QFLAG.ZIP       327856 09-29-96 A
  1410.  Quake: - Quake Capture the Flag Info [./D]
  1411.  New - (by GamesNet) Team match Quake map
  1412.  featuring QuakeC coding by Gary Griggs.
  1413.  (ggriggs@gis.net)
  1414. QGRAPH15.ZIP    278194 10-14-96 A
  1415.  Quake: - QGRAPH15.
  1416. QLAUNCH.ZIP       9941 09-29-96 A
  1417.  Quake launcher V0.99 Qlaunch launches quake C
  1418.  mods without any problems... Want more info?
  1419.  download this file and read the readme.txt
  1420.  that is included.
  1421. QLV12.ZIP        15512 10-14-96 A
  1422.  Quake: - QL the QUAKE launcher v1.2
  1423. QM.ZIP          176442 09-30-96 A
  1424.  Quake Manager v1.0 Introduction As you can
  1425.  tell, I didn't spend a lot of time writing a
  1426.  real help file! This program is pretty simpl
  1427.  use and therefore does not need too much
  1428.  explaini The reason why I wrote this program
  1429.  was becau of the
  1430. QMAP20B.ZIP     241622 10-01-96 A
  1431.  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA
  1432. QMAP20B3.ZIP    264114 10-06-96 A
  1433.  QuakeMap 2.0 BETA* third release Release :
  1434.  1.10.96. For Windows 95. BETA VERSI
  1435. QMAP20B4.ZIP    301115 10-14-96 A
  1436.  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA 4th release This
  1437.  is a preversion of QuakeMap 2.0, a
  1438.  level/patch/etc editor for the game by ID
  1439.  Software.
  1440. QPLUS15.ZIP     263351 09-30-96 A
  1441.  Quake: - Quake Plus 1.5 Info [.] New ./Q (by
  1442.  GamesNet) Quake Plus is a combination of
  1443.  different Quak enhancements making game more
  1444.  realistic by utilizing a "use" key activate,
  1445.  get or d Lots of other features are included,
  1446.  with onl few impulse keys ne to access them.
  1447.  While too powerful weapons an powerups are
  1448.  avoide
  1449. QPU12.ZIP        30522 10-01-96 A
  1450.  Quake: - QPU v1.2 - by Richard Nichols
  1451. QSE372F.ZIP    1447215 09-29-96 A
  1452.  Quake Server Explorer v3.7.1 Full Version The
  1453.  Original GUI Quake Server Picker!
  1454. QSLFD.ZIP         7281 10-01-96 A
  1455.  Quake: - Quake SelfDestruct 1.0
  1456. QSPAWN_H.ZIP     97026 10-14-96 A
  1457.  Quake: - qspawn_h
  1458. QSPY31.ZIP       78478 10-01-96 A
  1459.  Quake: - Quake Spy 3.1, (c) 1996
  1460. QSW106_1.ZIP   1454132 10-01-96 A
  1461.  Quake SW 1.06
  1462. QSW106_2.ZIP   1454223 10-01-96 A
  1463.  Quake SW 1.06
  1464. QSW106_3.ZIP   1448592 10-01-96 A
  1465.  Quake SW 1.06
  1466. QSW106_4.ZIP   1447581 10-01-96 A
  1467.  Quake SW 1.06
  1468. QSW106_5.ZIP   1449725 10-01-96 A
  1469.  Quake SW 1.06
  1470. QSW106_6.ZIP   1447866 10-01-96 A
  1471.  Quake SW 1.06
  1472. QSW106_7.ZIP    399481 10-01-96 A
  1473.  Quake SW 1.06
  1474. QSWIN085.ZIP     48970 10-01-96 A
  1475.  Quake: - Quake Studio Beta 0.85
  1476. QT-OGRE.ZIP     129164 09-30-96 A
  1477.  Quake: - QTEST Ogres Info [S/C] New - (by
  1478.  GamesNet) In the original version of Quake,
  1479.  QTEST, when placed a Ogre in a level, it shot
  1480.  nails, like Perforator. But when the release
  1481.  version came no more nail shootin Ogre. This
  1482.  patch fixes t and the Ogres now shoot nails
  1483.  instead of gren Instructions : Make a
  1484.  directory called 'ogre (or whatever you
  1485.  choose) in the Quake directory. Place the
  1486. QTAG.ZIP        560947 09-29-96 A
  1487.  Quake: - Quake Tag Info [./D] New - (by
  1488.  GamesNet) Team match Quake map featuring
  1489.  QuakeC coding by Gary Griggs.
  1490.  (ggriggs@gis.net)
  1491. QTALK.ZIP       241247 10-14-96 A
  1492.  Quake: - Talk
  1493. QTEAM150.ZIP    746263 10-01-96 A
  1494.  Quake: - QTeam 1.50
  1495. QTROOPER.ZIP     33274 10-01-96 A
  1496.  Quake: - This texture depicts a modified
  1497.  tatooine stormtrooper
  1498. QUAK-TGM.ZIP      1526 11-12-96 A
  1499.  GamesNet info legend for Quake Info [S/C/D]
  1500.  New S/G/D/L/Q/M (by GamesNet) . .
  1501.  +-Deathmatch . +-Cooperative . +-Single
  1502.  Player . New S/G/D/L/Q/M . . +-New Music
  1503. QUAKECC.ZIP     223892 11-03-96 A
  1504.  make your OWN C-BASED subroutines for quake
  1505.  [DOS]
  1506. QUAKECPP.ZIP    164758 10-07-96 A
  1507.  Quake C powerpack This is a collection of
  1508.  codes...
  1509. QUAKEED.ZIP     211617 10-04-96 A
  1510.  QuakeEd 2.0 by John Carmack and John Romero
  1511. QUEST041.ZIP    172710 10-01-96 A
  1512.  Quake: - Changes for Quest 1.04:
  1513. QUMA10.ZIP      251999 10-01-96 A
  1514.  Quake: - QuMa v1.0
  1515. QWDED106.ZIP    219047 10-04-96 A
  1516.  This is an unsupported release of a native
  1517.  Win32 x86 Quake dedicated server.
  1518. Q_UNLAG1.ZIP    325921 10-09-96 A
  1519.  Quake: - quake unleashed aggression 1 Info
  1520.  [S/D] New - (by GamesNet) Unlag 1 for
  1521.  Quake... Deathmatch Map
  1522. RA.ZIP          246299 11-03-96 A
  1523.  Quake: - The Tomb of Ra Info [S/C/D] New -
  1524.  (by GamesNet) The ambience of the level is
  1525.  designed to refl a deserted tomb
  1526. RACNAB20.ZIP    150090 10-01-96 A
  1527.  Quake: - RACNAB v2.0
  1528. RANDOM.ZIP      131418 10-06-96 A
  1529.  Quake: - Random Items Info [-/D] New - (by
  1530.  GamesNet) Finally, something to help equalize
  1531.  deathmatc Items will appear and regenerate at
  1532.  random it locations.
  1533. RAPFIRE2.ZIP    183341 10-22-96 A
  1534.  Quake: - Rapid fire shotgun II. This weapon
  1535.  is for those players who are gett their butts
  1536.  ;-)..... This weapon is an improvement over
  1537.  the first Rapid Fire Shotgun. This model has
  1538.  a muzzle flash and also ejects shells. This
  1539.  weapon has all new models, sounds and
  1540.  modified qc co I used Meddle 1.5 to get the
  1541.  wire frame model
  1542. RAZORS.ZIP       37462 10-06-96 A
  1543.  The Razor Blades - from The QuakeLab
  1544. RDI.ZIP         128702 10-17-96 A
  1545.  Quake: - Random Deathmatch Items Info [.] New
  1546.  . (by GamesNet)
  1547. REAPRB07.ZIP    155822 11-03-96 A
  1548.  Quake: - The Reaper Bot Info [.] New . (by
  1549.  GamesNet)
  1550. REAPRSKN.ZIP    386186 11-10-96 A
  1551.  Quake: - A Reaper Bot Skins File Info [.] New
  1552.  ./L (by GamesNet) Just a skins replacement
  1553.  file to allow 16 different colored player run
  1554.  around fragging each other. There are no
  1555.  custom skins here - I the original player
  1556.  model and then changed th shirt and pants col
  1557.  just like a network or Internet frag fest wit
  1558.  all the DUMB C3p
  1559. REDPIT.ZIP      152189 10-09-96 A
  1560.  Quake: - redpit Info [-] New - (by GamesNet)
  1561.  A DM Level aimed at 4-8 player games,
  1562.  challenging, see if you have the guts to get
  1563.  quad. There will Seasons en fer.
  1564. RONZO1.ZIP      156227 10-22-96 A
  1565.  Quake: - Ronzo1 is my first level and my firs
  1566.  release. There will that i will release soon
  1567.  with a cpatch for Qt
  1568. RUMBLE.ZIP      223401 09-29-96 A
  1569.  Quake: - Rumble Info [-/D] New . (by
  1570.  GamesNet) Deathmatch level.
  1571. RUNWAYS.ZIP     239832 10-17-96 A
  1572.  Quake: - The Runways Info [./D] New - (by
  1573.  GamesNet) This is my first map The Runways.
  1574.  This is the first version of this dm level I
  1575.  plan on releasing another version in a few
  1576.  days, the new version will also include the
  1577.  .map so anyone can edit it. This is a cool dm
  1578.  level with Runways running across the air,
  1579.  its pretty neat, I hope ya like it
  1580. SACRIFCE.ZIP    175387 10-01-96 A
  1581.  Quake: - Remember how id told us you would be
  1582.  able to sacrifice the heads of y enemies to
  1583.  the gods? Well, now you can with this amazing
  1584.  patch, brought to you by Broken... Download
  1585.  and enjoy. Includes the progs.dat, and the
  1586.  source code..
  1587. SAMBOT.ZIP      739064 09-21-96 A
  1588.  Quake: - SamBot Info [.] New . (by GamesNet)
  1589.  f the Modification -
  1590. SATANDEN.ZIP    321068 11-10-96 A
  1591.  Quake: - Satan's Den Info [S] New - (by
  1592.  GamesNet) Full Quake map.
  1593. SD.ZIP          127980 09-30-96 A
  1594.  Quake: - SuperDetectors Info [S/C/D] New -
  1595.  (by GamesNet) This is a remake of the
  1596.  MOTION-DETECTORS by K The Detectors now are
  1597.  free, can't be killed, have unlimited ammo. I
  1598.  edited KTGOW's code so the detectors have
  1599.  better aim, also. There is new feature that
  1600.  lets you throw a "dud" detec This is useful
  1601.  to make a trap of bombs or fak someone out.
  1602.  Instructions : Make a directory called 'SD'
  1603. SERVER1.ZIP     199307 10-01-96 A
  1604.  Quake: - server 1.9.6
  1605. SERVER~1.ZIP    194117 10-14-96 A
  1606.  Server Modules v2.5.6 ###### Overview:
  1607.  ServerModules is a set of modularized QuakeC
  1608.  modifications. The range of applicability is
  1609.  restricted to deathmatch games. The
  1610.  modifications require an installation on
  1611.  server only. They are based on QuakeC version
  1612.  1.06 and may
  1613. SGC4.ZIP        349672 11-03-96 A
  1614.  Quake: - Notlob's Residence Info [S/D] New -
  1615.  (by GamesNet) Full Quake map.
  1616. SHADOW.ZIP       36819 10-14-96 A
  1617.  Quake: - Mysterious Shadows from The QuakeLab
  1618. SHOCKAB.ZIP     113752 10-17-96 A
  1619.  Quake: - Shocka(TM) Ammo Info [.] New . (by
  1620.  GamesNet) A new grenade / rocket type. Using
  1621.  "impulse 12" (linked to "9" in config.cfg)
  1622.  switches the grenades / rockets used by the
  1623.  grenade / rocket launcher between n an
  1624.  Shocka's(TM). When exploding, the Shocka's
  1625.  blast away all enemy (including you) in range
  1626.  without doing any damage (great for DM le
  1627.  with small platforms and a lot of lava /
  1628.  slime!!!). This looks rea with
  1629. SHOOTERS.ZIP     68981 10-06-96 A
  1630.  Standard Shooters - from The QuakeLab
  1631. SHOWHLTH.ZIP      6414 09-21-96 A
  1632.  Quake: - ShowHealth Info [.] New . (by
  1633.  GamesNet) See your health and armour without
  1634.  the need o the stat bar, nice small numbers,
  1635.  the way it should be.
  1636. SHUBFIX.ZIP       4265 10-14-96 A
  1637.  Quake: - This is a small Quake C patch that
  1638.  replaces what you are doing when you pop out
  1639.  of Shub a the end of the game. ID software
  1640.  was really and used a crapy frame just
  1641.  because it is fra of the player mdl. I feel
  1642.  that this frame is more appropriate.
  1643. SIEGE.ZIP       168916 10-09-96 A
  1644.  Quake: - SEIGE Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1645.  TeamFortress Quake Map
  1646. SIEGE3.ZIP      169091 11-03-96 A
  1647.  Quake: - Siege Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1648.  TeamFortress v1.3 Quake Map
  1649. SILO.ZIP        233929 10-22-96 A
  1650.  Quake: - Silo of Death.........
  1651. SKNTOWN.ZIP     174081 11-10-96 A
  1652.  Quake: - (NOT YET TITLED) Info [.] New - (by
  1653.  GamesNet) This is a VERY alpha version of my
  1654.  level, and I just put it out to get reactions
  1655.  to the initial design. No company is going to
  1656.  want to take THIS map. :)
  1657. SLIME.ZIP        46616 10-01-96 A
  1658.  Quake: - Example for slime.
  1659. SLIPGATE.ZIP     32320 10-07-96 A
  1660.  The Standard Teleporter - from The QuakeLab
  1661. SNAKEMAN.ZIP    322057 11-03-96 A
  1662.  Quake: - Bubbah's Snakeman Info [.] New ./L
  1663.  (by GamesNet)
  1664. SOULSWP1.ZIP    263817 09-21-96 A
  1665.  Quake: - Soul Swapper Info [.] New . (by
  1666.  GamesNet)
  1667. SPCERNGR.ZIP    116751 11-10-96 A
  1668.  Quake: - Space Ranger Skin for QUAKE Info [.]
  1669.  New ./G (by GamesNet) I include the
  1670.  player.mdl and h_player.mdl for ease of use.
  1671. SPIDER.ZIP       67830 10-17-96 A
  1672.  Quake: - Willy the Spider Info [.] New ./L
  1673.  (by GamesNet)
  1674. SPIDERMN.ZIP    105387 09-29-96 A
  1675.  Quake: - Spiderman Info [.] New ./L (by
  1676.  GamesNet) Spiderman from the famous Marvel
  1677.  Comics serie I got the idea while I was
  1678.  lokking at the paper and I though would be an
  1679.  easy thing for my first try at Quake editing.
  1680. SPRDGUN2.ZIP    152734 09-29-96 A
  1681.  Quake: - Spread Nail Gun Info [.] New . (by
  1682.  GamesNet) I thought the basic nailgun was
  1683.  kind of wimpy I did a little "Tim Allen"
  1684.  upgrade on it. MORE POWER!! Anyw it gives you
  1685.  a sp gun that like fires out 5 nails in a "+"
  1686.  patt I've also slowed the fire rate a bit,
  1687.  and made it use up 2 nai for each shot, so
  1688. SPREDGUN.ZIP     19536 09-30-96 A
  1689.  THE 'CONTRA' SPREAD GUN! v1.0 8/1 by
  1690.  TigerShark (aka SuperHero#1)
  1691.  (tigershark@shelby.net) = DESCRIPTION In
  1692.  Rememberance of that Wonderful
  1693.  Nintendo/Arcade Game, 'Contra I've developed
  1694.  a QuakeC Add-in for the All-Powerful Spread
  1695.  Gun! (S Metal Eagles to shoot down here)
  1696. SQUISH.ZIP      117529 10-17-96 A
  1697.  Quake: - Squish Info [-] New - (by GamesNet)
  1698.  Small DM level with a squisher
  1699. STCKYBMB.ZIP    133085 11-03-96 A
  1700.  Quake: - Sticky Pipe Bombs (this is a Weapon
  1701.  patch) Info [S] New - (by GamesNet) This is
  1702.  my first quake patch, what it does is similar
  1703.  to the common pipe bomb but you shoot it and
  1704.  it stic to walls and monsters and detonates
  1705.  when you activate impu 31. Thanks to the guys
  1706.  who designed the morning star (grapp
  1707. STINGER.ZIP       7112 10-01-96 A
  1708.  Quake: - Stinger bomb for QuakeC code
  1709. STINGER2.ZIP      2624 10-01-96 A
  1710.  Quake: - Stinger bomb 2.0
  1711. STORM1.ZIP      128876 11-03-96 A
  1712.  Quake: - storm Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1713.  TeamFortress v1.3 Quake Map
  1714. SUPLIGHT.ZIP    142179 09-21-96 A
  1715.  Quake: - Super Lightning Gun Info [.] New .
  1716.  (by GamesNet) Super Lightning gun
  1717. SWBOT104.ZIP    149034 10-14-96 A
  1718.  Quake: - Swimming Bot (Swimbot) Info [.] New
  1719.  . (by GamesNet) Changes since version 1.03:
  1720.  Updated for Quak 1.06. Can now have up to
  1721.  four single player bots (m have some bugs
  1722.  still, one bot is still best). Sti bot
  1723.  grenades or lightning. Have only receive
  1724.  handful of comments about previous revs, so
  1725.  just the
  1726. SWCHPAL.ZIP      44401 09-29-96 A
  1727.  Quake: - Swchpal is a quake utility This will
  1728.  allow you to convert one palette to another
  1729.  in quake. This is used on your pak files and
  1730.  other graphics containing files. Share &
  1731.  Enjoy! Andy Bay (IMarvinTPA) released 9/15/96
  1732. SYNAPSE.ZIP     209347 11-10-96 A
  1733.  Quake: - Synapse- The NERVE Gap Info [S] New
  1734.  . (by GamesNet) About 6 room's which are
  1735.  good. heh very descriptive i am.
  1736. TATTOO1.ZIP     315920 10-23-96 A
  1737.  Quake: - Tattoo's First Quake Level Info
  1738.  [S/D] New - (by GamesNet) A small to medium
  1739.  deathmatch level only. Has 4 good sized
  1740.  rooms, and a hallway. Plenty of room to run
  1741.  around in. I put 20 deathmatch starts in it
  1742.  just so you didn't come out at the same spot
  1743.  all the time. Probably a good level for 6 to
  1744.  8 players. Not sure though. I used the reaper
  1745.  bot for testing and had ten in it. I liked
  1746. TCHWPN10.ZIP    126527 10-06-96 A
  1747.  Quake: - techWeapon Info [S] New - (by
  1748.  GamesNet) The Good News: Your single- and
  1749.  double-barrel shotguns have been replaced
  1750.  with high tech si and dual blasters. They use
  1751.  Plasma Charges fo ammo. (Remarkably, the
  1752.  blasters look like shotguns, the charges look
  1753.  like shotgun shells. Go fig. They also have a
  1754.  faster firing rate than the shotguns they
  1755.  replace, which is a good thing
  1756. TEF_SG.ZIP      415773 10-14-96 A
  1757.  Quake: - Slime Ground Info [S/D] New . (by
  1758.  GamesNet) TJ's sequel to his surprisingly
  1759.  well-recieved Quake map, "Altar of Pain",
  1760.  released in early September (Thanks all!).
  1761.  "Slime Ground" can be played both as a single
  1762.  player and as a multiplayer deathmatch game.
  1763. TEKWAR.ZIP      708406 11-03-96 A
  1764.  Quake (of course): - Life means death! Info
  1765.  [-] New - (by GamesNet) Young man with no
  1766.  job! Additional Credits to : Ben Morris and
  1767.  IdSoftware.
  1768. TELEW11.ZIP     138174 10-01-96 A
  1769.  Quake: - TeleWeapon Patch 1.1
  1770. TF1_21PR.ZIP    186082 10-01-96 A
  1771.  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.21
  1772.  Multiple Player classes patch for Quake, with
  1773.  advanced team options, new weapons, items,
  1774.  rules, Advanced Map Support, etc.
  1775. TF1_21SC.ZIP    170393 11-03-96 A
  1776.  TEAM FORTRESS V1.21 TeamFortress is a new
  1777.  QuakeC patch which radically changes team
  1778.  games.It provides far more incentive for
  1779.  teams to actually work as a team. Each member
  1780.  of the team has unique weapons,items, and
  1781.  abilities! .* SOURCE CODES!*
  1782. TF1_2SRC.ZIP    117265 10-01-96 A
  1783.  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.2
  1784.  Multiple Player classes patch for Quake, with
  1785.  advanced team options, new weapons, items,
  1786.  rules, Advanced Map Support, etc. Source only.
  1787. THEBEACH.ZIP    240951 10-14-96 A
  1788.  Quake: - The Beach Info [S/D] New . (by
  1789.  GamesNet) The Beach! w/ a moving boat & waves
  1790.  !. has all the weapons,and a secret room. Oh
  1791.  yea, don't forget the fish under the pier
  1792.  lots of em. Additional Credits to : ID
  1793.  Software, for Qu QBSP256b from woofer 3DS2MAP
  1794.  by Travis (Lemur)
  1795. THRED06B.ZIP    438009 10-01-96 A
  1796.  Quake: - Thread 06B
  1797. THROWEYE.ZIP      6875 10-01-96 A
  1798.  Quake: - ThrowEyes 1.0
  1799. TITEROPE.ZIP     80635 10-09-96 A
  1800.  Quake: - Tightrope Info [S] New . (by
  1801.  GamesNet) Compact single player level with
  1802.  good kill potential. Kill stuff, keys, stay
  1803.  alive & get out. You know...the usual...
  1804.  Additional Credits to : Romero, Carmack & a
  1805.  the wonderfully tw Sto (Remco Stoffer)
  1806.  sto@pi.net for his Quake Tricks file.
  1807. TMSKIN10.ZIP    114252 10-22-96 A
  1808.  Quake: - The Fair Team Skin Id's player skin
  1809.  makes it hard to tell what t a person is on
  1810.  fr front, and that adds a needless
  1811.  complication team games. The p was well put
  1812.  by somebody on Usenet (sorry for paraphrase
  1813.  and m attribution, this is from memory of a
  1814.  post fr few months ago)
  1815. TOD.ZIP         131438 11-03-96 A
  1816.  Quake registered: - Tower of Death for QUAKE
  1817.  Info [S/C/D] New - (by GamesNet) Tower of
  1818.  Death is a small but tight single player /
  1819.  Deathmatch level for Quake, utilizing Quake's
  1820.  ability to use floors above floors above
  1821.  floors. Your main objective is to proceed to
  1822.  the third floor exit alive and in the
  1823.  quickest amount of time, while slaughtering
  1824.  all those who stand in your way. Can you
  1825. TOP20S-1.ZIP    471505 10-01-96 A
  1826.  Quake: - Changes since Top20Skins-1.0:
  1827. TORTURE.ZIP     467121 11-03-96 A
  1828.  Quake: - Torture Info [S/D] New . (by
  1829.  GamesNet) Quake level designed with single
  1830.  player in mi
  1831. TP_526.ZIP      110174 10-01-96 A
  1832.  Quake: - New .exe file for Thred 0.6b.
  1833.  Essentially patches 0.5b to 0.6b.
  1834. TRACBEAM.ZIP     14995 10-06-96 A
  1835.  Quake: - The Tractor Beam Info [.] New . (by
  1836.  GamesNet)
  1837. TRAPS.ZIP       131417 09-29-96 A
  1838.  Quake: - Booby Trap Info [./D] New - (by
  1839.  GamesNet) Lays down what appears to be a box
  1840.  of missile When another player tries to pick
  1841.  one up... b They get a mouthfull! Will
  1842.  hopefully keep th rocket hungry freaks on
  1843.  their toes.
  1844. TREES.ZIP         8783 11-03-96 A
  1845.  Quake: - Trees Info [.] New . (by GamesNet) I
  1846.  remember writing a letter to Carmack a
  1847.  looooooong time ago, prio QTest's release,
  1848.  asking if they could please some cool trees,
  1849.  combat fire could not penetrate, for realism,
  1850.  etc. Oh, so naive. before it became so
  1851.  painfully obvious why spr would almost be
  1852. TWISTED.ZIP     323889 10-17-96 A
  1853.  Quake: - Twisted Thoughts Info [-/D] New -
  1854.  (by GamesNet) A Quakematch level optimized
  1855.  for speed and gibs-a-plenty! Sort of a sci-fi
  1856.  theme, arranged in 3 quarter of a ring, and a
  1857.  couple of other passages. Check out my web
  1858.  page for a bot-match only version: try it
  1859.  with 4 bgbots - nonstop action.
  1860. TYGARDEN.ZIP    297382 11-10-96 A
  1861.  Quake: - The Garden of Ty Info [-/D] New -
  1862.  (by GamesNet) 3 big rooms in connection. One
  1863.  with 4 telepor and a rocketlaunch one empty
  1864.  exept from a road on poles in the middle that
  1865.  leads to a and one with a house on the wall
  1866.  and a lake b and a sniping sp rocks with
  1867.  16-player ripbot. Also small enoug for some
  1868.  great 2-pl
  1869. UHOLE.ZIP        38946 10-14-96 A
  1870.  Quake: - impulse 100 will fire off a little
  1871.  ball that disappears.
  1872. ULTQMDL.ZIP    1432444 10-08-96 A
  1873.  Quake: - Ultimate Quake MDL
  1874. ULTQMIN.ZIP     488754 10-07-96 A
  1875.  Quake: - ULTIMATE QUAKE by Michael Gummelt
  1876.  First release, September 29, 1996 For use
  1877.  with Quake v1.01 CONTENTS: Introduction
  1878.  Miscellaneous Enhancements MultiSkins Weapons
  1879.  Magic & Spells
  1880. ULTQSRC.ZIP     181580 10-14-96 A
  1881.  Quake: - Here is the source code for Ultimate
  1882.  Quake. I was going to wait until I fixed the
  1883.  size problem, but I had so much demand for
  1884.  it, I had to let it This reflects some minor
  1885.  bug fixes i've made to th first release
  1886.  (1.01) of Ultimate Quake. As I've sa it is
  1887.  going to be hard to take this apart and us
  1888. ULTQUTIL.ZIP    119209 10-14-96 A
  1889.  Quake: - These are the files you'll need to
  1890.  compile your own progs.dat from the source
  1891.  code I released. If you have themm already,
  1892.  don't get them. They are: qccdos.exe Quake C
  1893.  compiler for DOS qccwin32.exe Quake C
  1894.  compiler for Windows (32 cwsdpmi.exe needed
  1895.  by the compiler Mike
  1896. UNREL.ZIP       127802 09-21-96 A
  1897.  Quake: - Unreliable Weapons Info [.] New .
  1898.  (by GamesNet)
  1899. UPGRADE.ZIP     896554 10-06-96 A
  1900.  Quake Upgrade V1.00 including -Quake Naked !!!
  1901. UPPER.ZIP       198667 11-10-96 A
  1902.  Quake: - Upper Limits Info [-] New - (by
  1903.  GamesNet) My first attempt at deathmatch
  1904.  Should be pretty cool but I have only tried i
  1905.  player. It has platforms going high into the
  1906.  sky + al weapons and powerup The architecture
  1907.  is pretty boring and there i really cool stuf
  1908. VAMP10.ZIP      580354 09-29-96 A
  1909.  Quake: - Vampire Mod Info [.] New ./L (by
  1910.  GamesNet)
  1911. VAULT.ZIP       406870 10-23-96 A
  1912.  Quake: - The Vault Info [.] New . (by
  1913.  GamesNet) Three round rooms and one lofty
  1914.  room with various paths in between. Teleports
  1915.  and Lifts included along with some nice
  1916.  architecture.
  1917. VBOT11.ZIP      377764 11-03-96 A
  1918.  Quake: - Victim Bot Info [.] New ./L (by
  1919.  GamesNet) So. You think you're pretty hot
  1920.  stuff. You rock _anyone_ you know in a
  1921.  DeathMatch. Well. Try this ba victimBOT. Now
  1922.  there are innocent bystanders everywhere! Can
  1923.  you avoid them while still attacking your
  1924.  target??
  1925. VISTIME.ZIP     196977 10-07-96 A
  1926.  Quake: - LEET VIS Current Version: Time
  1927.  Testing Version
  1928. VITAL.ZIP       218262 10-23-96 A
  1929.  Quake: - Vital Signs Info [-/D] New - (by
  1930.  GamesNet) Compact 2 player Quakematch level.
  1931.  Plenty of every minute, guaranteed.
  1932. VOLCANO.ZIP     617401 10-01-96 A
  1933.  Quake: - Volcano is my 2nd level
  1934. VULCAN.ZIP      124706 10-17-96 A
  1935.  Quake: - Vulcan Info [-] New - (by GamesNet)
  1936.  Abandoned village at foot of volcano
  1937. VX-E1M2A.ZIP     10690 09-29-96 A
  1938.  Quake: - E1M2 for Eliminator Bot Info [.] New
  1939.  . (by GamesNet) This modification will add
  1940.  level E1M2 to Came Newham's Eliminat
  1941. VX-E1M7.ZIP       5063 09-29-96 A
  1942.  Quake: - E1M7 map for Eliminator Bot Info [.]
  1943.  New . (by GamesNet)
  1944. VX-E4M3.ZIP      10700 09-29-96 A
  1945.  Quake: - E4M3 map for Eliminator Bot Info [.]
  1946.  New . (by GamesNet)
  1947. WATER.ZIP        30565 10-06-96 A
  1948.  Standard Water & Sky - from The QuakeLab
  1949. WATERFLO.ZIP     79858 10-09-96 A
  1950.  Quake: - WaterFlo Info [.] New . (by
  1951.  GamesNet) This modification simply uses one
  1952.  of id's original textures to cre flowing
  1953.  water for Quake, a much needed additi
  1954. WILBUR1.ZIP     732544 10-06-96 A
  1955.  Quake: - Wilbur's Mod Info [.] New ./L (by
  1956.  GamesNet)
  1957. WINDOW.ZIP       29412 10-14-96 A
  1958.  Quake: - Window Textured Portal Lighting -
  1959.  concept by Paul Mandell
  1960. WIZWELL.ZIP     106578 11-10-96 A
  1961.  Quake: - The Wizard's Well Info [-/D] New -
  1962.  (by GamesNet) Much water, some air, a little
  1963.  land and a boa Intended for just a few
  1964.  players (2-8).
  1965. WOOFLITE.ZIP     38484 10-07-96 A
  1966.  Quake: - "Light with a progress indicator" fo
  1967.  Win32 This is just a simple modification to
  1968.  the lig program to add a p indicator, as well
  1969.  as display the # of entiti that were actually
  1970.  It was compiled by Tom Grandgent (Woofer) usi
  1971.  Visual C++ 4.0 wit optimizations. If you
  1972.  don't have a Pentium, are you doing co
  1973. WOTQKE30.ZIP    718020 10-01-96 A
  1974.  Quake: - Wheel of Time Quake
  1975. XPAK041.ZIP      32222 10-06-96 A
  1976.  Quake: - XPak v0.4.1; XPAK is a Quake PAK
  1977.  file modification/extraction/creation tool.
  1978.  It List Lists contents of the .PAK file dire
  1979.  Extract Extracts specified lumps to the
  1980.  directory tree Add Adds/Updates a lump to a
  1981.  PAK file Remove Removes a lump from a PAK
  1982.  file Rename Rename lump in PAK file New since
  1983.  version 0.4.0:
  1984. XSOLDR02.ZIP      7153 10-14-96 A
  1985.  Quake: - Xsoldier v2 by Bill Turner
  1986. XTRAWP19.ZIP    373402 10-01-96 A
  1987.  Quake: - XTRAWEAPONS 1.9
  1988. YETI.ZIP         70256 10-01-96 A
  1989.  Quake: - As requested, another frightening
  1990.  creation from my friend Eric. Download and
  1991.  overwrite the Shambler.mdl.
  1992. ZAXE1.ZIP       162607 09-21-96 A
  1993.  Quake: - Zaxe
  1994. ZDEATH1.ZIP     115815 10-01-96 A
  1995.  Quake: - zdeath1.bsp level
  1996. ZEN.ZIP         139158 10-09-96 A
  1997.  Quake: - Zen DeathMatch Info [./D] New - (by
  1998.  GamesNet) A pretty neat DM level for quake.
  1999.  Lots of sniping, running and few [VERY FEW]
  2000.  hiding spots. 2 Secrets that are pretty easy
  2001.  to find.
  2002. ZEUS10.ZIP      186807 10-07-96 A
  2003.  Quake: - ZeusBot
  2004. ZONES.ZIP       299185 11-03-96 A
  2005.  Quake: - Zones of Death Info [-/D] New . (by
  2006.  GamesNet) This is a medium sized DM level
  2007.  with one zone the bottom that is fairly open,
  2008.  and one on th that offers more close combat.
  2009.  The top level (zone) done by Geese was pasted
  2010.  on top of mine and connected with teleporters.
  2011.